GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 3000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 8800 GTS 512 mit HD Graphics 3000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.46
+121%

8800 GTS 512 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 121%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung9901187
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.04keine Angaben
Leistungseffizienz0.74keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)Generation 6.0 (2011)
Codename G92Sandy Bridge GT2+
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Dezember 2007 (17 Jahre vor)1 Februar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$349 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12896
Kernfrequenz650 MHz650 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1300 MHz
Anzahl der Transistoren754 million1,160 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm32 nm
Leistungsaufnahme (TDP)135 Wattunknown
Texturiergeschwindigkeit41.6015.60
Gleitkomma-Leistung0.416 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs162
TMUs6412

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Länge254 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität512 MBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz820 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite52.48 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Shader-Modell4.04.1
OpenGL3.33.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

8800 GTS 512 1.46
+121%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

8800 GTS 512 564
+122%
HD Graphics 3000 254

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16−18
+100%
8
−100%

Kosten pro Rahmen, $

1080p21.81keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 in beliebten Spielen:

  • 8800 GTS 512 ist 100% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 35 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.46 0.66
Neuheit 11 Dezember 2007 1 Februar 2011
Technologischer Prozess 65 nm 32 nm

8800 GTS 512 hat eine um 121.2% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 3000 hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 103.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce 8800 GTS 512 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce 8800 GTS 512 für Desktops und HD Graphics 3000 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.5 125 Stimmen

Bewerte GeForce 8800 GTS 512 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 2433 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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