GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 3000
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce 8800 GTS 512 übertrifft HD Graphics 3000 um satte 123%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 941 | 1145 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 72 |
Preisleistungsverhältnis | 0.04 | keine Angaben |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Codename | G92 | Sandy Bridge |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Dezember 2007 (16 Jahre vor) | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $349 | keine Angaben |
Preis jetzt | $146 (0.4x) | $476 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 12 |
Kernfrequenz | 650 MHz | 350 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1350 MHz |
Anzahl der Transistoren | 754 million | 995 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 32 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 135 Watt | unknown |
Texturiergeschwindigkeit | 41.60 | 13.80 |
Gleitkomma-Leistung | 416.0 gflops | 20.4 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | 254 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64/128 Bit |
Speicherfrequenz | 1640 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 52.48 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | keine Angaben | + |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
API-Unterstützung
Die von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Shader-Modell | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | keine Angaben |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce 8800 GTS 512 übertrifft HD Graphics 3000 um 123% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce 8800 GTS 512 übertrifft HD Graphics 3000 um 124% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 18−21
+100%
| 9
−100%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.47 | 0.66 |
Neuheit | 11 Dezember 2007 | 1 Februar 2011 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | System Shared |
Technologischer Prozess | 65 nm | 32 nm |
Der GeForce 8800 GTS 512 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce 8800 GTS 512 für Desktops und HD Graphics 3000 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 8800 GTS 512 und HD Graphics 3000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.