GeForce 8800 GTS 512 vs HD Graphics 2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000, включая спецификации и данные о производительности.
8800 GTS 512 опережает HD Graphics 2000 на целых 158% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1055 | 1279 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.03 | нет данных |
| Энергоэффективность | 0.74 | нет данных |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Generation 6.0 (2011) |
| Графический процессор | G92 | Sandy Bridge GT1 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 11 декабря 2007 (17 лет назад) | 1 февраля 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 128 | 48 |
| Частота ядра | 650 МГц | 850 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
| Количество транзисторов | 754 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 65 нм | 32 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 135 Вт | unknown |
| Скорость текстурирования | 41.60 | 8.100 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.416 TFLOPS | 0.1296 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 1 |
| TMUs | 64 | 6 |
| L2 Cache | 64 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Длина | 254 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 820 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 52.48 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 3.3 | 3.1 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 27−30
+145%
| 11
−145%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 12.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Так 8800 GTS 512 и HD Graphics 2000 конкурируют в популярных играх:
- 8800 GTS 512 на 145% быстрее в 1080p
В целом, в популярных играх:
- ничья в 31 тесте (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.24 | 0.48 |
| Новизна | 11 декабря 2007 | 1 февраля 2011 |
| Технологический процесс | 65 нм | 32 нм |
У 8800 GTS 512 следующие преимущества: производительность выше на 158.3%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 2000: новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 103.1%.
Мы рекомендуем GeForce 8800 GTS 512, поскольку она выигрывает у HD Graphics 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GTS 512 предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 2000 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
