GeForce 8800 GT vs HD Graphics 3000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000, включая спецификации и данные о производительности.
8800 GT опережает HD Graphics 3000 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1001 | 1147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.02 | нет данных |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
Графический процессор | G92 | Sandy Bridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2007 (16 лет назад) | 1 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Цена сейчас | 166$ (0.5x) | 476$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У 8800 GT и HD Graphics 3000 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 12 |
Количество конвейеров CUDA | 112 | нет данных |
Частота ядра | 600 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 995 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | 105 Вт | unknown |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 33.6 млрд/сек | 13.80 |
Производительность с плавающей точкой | 336.0 gflops | 20.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 22.9 см | нет данных |
Высота | Single Slot | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | 2-way | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 57.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | нет данных | + |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128 бит | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce 8800 GT опережает HD Graphics 3000 на 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce 8800 GT быстрее HD Graphics 3000 на 89% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14−16
+75%
| 8
−75%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Так 8800 GT и HD Graphics 3000 конкурируют в популярных играх:
- 8800 GT на 75% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.25 | 0.66 |
Новизна | 29 октября 2007 | 1 февраля 2011 |
Технологический процесс | 65 нм | 32 нм |
Мы рекомендуем GeForce 8800 GT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 3000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 8800 GT предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 3000 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce 8800 GT и HD Graphics 3000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.