Xbox XGPU-S vs. Playstation 3 GPU 28nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Curie (2003−2013)
Nome do códigoNV2ARSX-28nm
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)3 de Junho 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo233 MHz550 MHz
Quantidade de transistores57 million302 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados21 Watt
Velocidade de texturização1.86413.20
ROPs48
TMUs824

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 MB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória200 MHz700 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.1N/A
OpenGL1.4ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 3 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 256 MB
Processo tecnológico 150 nm 28 nm

O Playstation 3 GPU 28nm tem uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 435.7% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox XGPU-S e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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NVIDIA Xbox XGPU-S
Xbox XGPU-S
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

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Classificações comunitárias

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3 6 votos

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