Xbox XGPU-S vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)Curie (2003−2013)
Codename NV2ARSX-28nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (22 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz233 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren57 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben21 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.86413.20
ROPs48
TMUs824

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Längekeine Angaben290 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität64 MB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz400 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.1N/A
OpenGL1.4ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 64 MB 256 MB
Technologischer Prozess 150 nm 28 nm

Playstation 3 GPU 28nm hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 435.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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NVIDIA Xbox XGPU-S
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NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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