Xbox XGPU-S vs. ATI Xbox 360 S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoNV2AXenos Vejle
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados240
Frequência do núcleo233 MHz500 MHz
Quantidade de transistores57 million372 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados133 Watt
Velocidade de texturização1.8648.000
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.24 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Comprimentosem dados260 mm
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória400 MHz1400 MBps
Largura de banda de memória6.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox XGPU-S e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.19.0c (9_3)
Modelo de sombreadoressem dados3.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 512 MB
Processo tecnológico 150 nm 45 nm

O ATI Xbox 360 S GPU tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

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