Xbox XGPU-S: especificações técnicas e testes
Descrição
NVIDIA iniciou as vendas da Xbox XGPU-S em 15 de Novembro 2001. Isso é para notebook em arquitectura Kelvin e no processo técnico 150 nm, principalmente projetada para gamers. Nele está instalado 64 MB de memória DDR na frequência de 0.2 GHz e junto com a interface de 128 Bit cria uma largura de banda de 6.4 GB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface AGP 4x.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Xbox XGPU-S, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | |
| Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | |
| Nome do código | NV2A | |
| Tipo | Para notebooks | |
| Data de lançamento | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Xbox XGPU-S: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Xbox XGPU-S, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Frequência do núcleo | 233 MHz | de 980 (GeForce GT 755M SLI) |
| Quantidade de transistores | 57 million | de 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
| Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | de 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
| Velocidade de texturização | 1.864 | de 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| ROPs | 4 | de 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 8 | de 896 (Data Center GPU Max 1350) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Xbox XGPU-S com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Xbox XGPU-S - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR | |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | de 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | de 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
| Frequência de memória | 200 MHz | de 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | de 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Xbox XGPU-S. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Xbox XGPU-S, incluindo suas versões.
| DirectX | 8.1 | |
| OpenGL | 1.4 | de 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell) |
| OpenCL | N/A | |
| Vulkan | N/A |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Xbox XGPU-S no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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