Xbox GPU vs. Playstation 5 Pro GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | NV2A | Oberon Plus |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) | 7 de Novembro 2024 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $699 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3840 |
Frequência do núcleo | 233 MHz | 2800 MHz |
Quantidade de transistores | 57 million | 10,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 180 Watt |
Velocidade de texturização | 1.864 | 672.0 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 240 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | AGP 4x | sem dados |
Comprimento | 320 mm | 390 mm |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 200 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 8.1 | N/A |
Modelo de sombreadores | sem dados | N/A |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 15 de Novembro 2001 | 7 de Novembro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | 16 GB |
Processo tecnológico | 150 nm | 6 nm |
O Playstation 5 Pro GPU tem uma vantagem de idade de 22 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior, e um processo de litografia 2400% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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