Xbox GPU vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoNV2AOberon Plus
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)7 de Novembro 2024 (recentemente)
Preço no momento do lançamentosem dados$699

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3840
Frequência do núcleo233 MHz2800 MHz
Quantidade de transistores57 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados180 Watt
Velocidade de texturização1.864672.0
Desempenho de ponto flutuantesem dados21.5 TFLOPS
ROPs464
TMUs8240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xsem dados
Comprimento320 mm390 mm
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória200 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s448.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.1N/A
Modelo de sombreadoressem dadosN/A
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 7 de Novembro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 16 GB
Processo tecnológico 150 nm 6 nm

O Playstation 5 Pro GPU tem uma vantagem de idade de 22 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior, e um processo de litografia 2400% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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