Playstation 5 GPU vs. Xbox GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 5 GPU e Xbox GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoOberon PlusNV2A
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento28 de Setembro 2022 (2 anos atrás)15 de Novembro 2001 (23 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 5 GPU e Xbox GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 5 GPU e Xbox GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304sem dados
Frequência do núcleo2233 MHz233 MHz
Frequência em modo Boost2233 MHzsem dados
Quantidade de transistores10,600 million57 million
Processo tecnológico de fabricação6 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)180 Wattsem dados
Velocidade de texturização321.61.864
Desempenho de ponto flutuante10.29 TFLOPSsem dados
ROPs644
TMUs1448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 5 GPU e Xbox GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 4x
Comprimento390 mm320 mm
EspessuraIGPIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 5 GPU e Xbox GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR
Capacidade máxima de memória RAM16 GB64 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz200 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s6.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 5 GPU e Xbox GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 5 GPU e Xbox GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A8.1
Modelo de sombreadoresN/Asem dados
OpenGL4.61.4
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 28 de Setembro 2022 15 de Novembro 2001
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 64 MB
Processo tecnológico 6 nm 150 nm

O Playstation 5 GPU tem uma vantagem de idade de 20 anos, uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior, e um processo de litografia 2400% mais avançado.

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