Xbox GPU vs Playstation 5 Pro GPU
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Kelvin (2001−2003) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
Nome in codice | NV2A | Viola |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 15 novembre 2001 (23 anni fa) | 7 novembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 3840 |
Frequenza di nucleo | 233 MHz | 2170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2350 MHz |
Numero di transistori | 57 million | 10,600 million |
Processo tecnologico | 150 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 232 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.864 | 564.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 36.1 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 240 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | AGP 4x | non disponibile |
Lunghezza | 320 mm | 386 mm |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 200 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 8.1 | N/A |
Modello di shader | non disponibile | N/A |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 15 novembre 2001 | 7 novembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 16 GB |
Processo tecnologico | 150 nm | 4 nm |
Playstation 5 Pro GPU ha un vantaggio di età di 22 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 3650% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Xbox GPU e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
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