Xbox Series S GPU vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 3.0 (2022−2024)
Nome do códigoLockhartViola
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)7 de Novembro 2024 (recentemente)
Preço no momento do lançamento$299 $699

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12803840
Frequência do núcleo1565 MHz2180 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2350 MHz
Quantidade de transistores8,000 million10,600 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt232 Watt
Velocidade de texturização125.2564.0
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS36.1 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80240

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
Comprimento274 mm386 mm
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s448.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.7N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 7 de Novembro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 7 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 232 Watt

O Xbox Series S GPU tem um consumo de energia 132% inferior.

O Playstation 5 Pro GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Playstation 5 Pro GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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