Xbox 360 GPU vs. GeForce RTX 4080 Ti

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace
Nome do códigoXenosAD102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (18 anos atrás)2023 (1 ano atrás)
Preço atual$18.41 $1360

Características

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24014080
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados2400 MHz
Quantidade de transistores232 million76,300 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados400 Watt
Velocidade de texturização8.0001,056
Desempenho de ponto flutuante240 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados336 mm
EspessuraIGP3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM512 MB20 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória1400 MHz21.2 GB/s
Largura de banda de memória22.4 GB/s848.0 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMIsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkansem dados1.3
CUDAsem dados8.9

Vantagens e desvantagens


Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 20 GB
Processo tecnológico 90 nm 5 nm

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Comparações

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4 100 votos

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