ATI Xbox 360 GPU vs. GeForce RTX 4080 Ti

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoXenosAD102
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (18 anos atrás)2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24014080
Frequência do núcleo500 MHz2340 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2610 MHz
Quantidade de transistores232 million76,300 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados400 Watt
Velocidade de texturização8.0001,148
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS73.5 TFLOPS
ROPs8144
TMUs16440
Tensor Coressem dados440
Ray Tracing Coressem dados110

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados336 mm
EspessuraIGP3-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM512 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1400 MHz1325 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s678.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.9

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 16 GB
Processo tecnológico 90 nm 5 nm

O RTX 4080 Ti tem uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 1700% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e GeForce RTX 4080 Ti. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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