UHD Graphics vs. GeForce MX330

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado544
Lugar por popularidade6não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados3.34
ArquiteturaGeneration 11.0 (2019−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoJasper Lake GT1N17S-LP / N17S-G3
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço atual$457 $1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleosem dados1531 MHz
Frequência em modo Boost750 MHz1594 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação10 nm+14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização12.0038.26

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfaceRing BusPCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado7000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.21.2.131
CUDAsem dados6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 2151
GeForce MX330 2444
+13.6%

GeForce MX330 supera UHD Graphics em 14% em Passmark.

Vantagens e desvantagens


Novidade 11 de Janeiro 2021 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 2 GB
Processo tecnológico 10 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 25 Watt

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics e GeForce MX330. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics destinada para computadores de mesa, e GeForce MX330 - para notebooks.


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UHD Graphics
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GeForce MX330

Comparações

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