GeForce MX330 vs. UHD Graphics 64EU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho577não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.12sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome do códigoGP108Raptor Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)4 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384512
Frequência do núcleo1531 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz1250 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt15 Watt
Velocidade de texturização38.2640.00
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS1.28 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1502 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 4 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 15 Watt

O GeForce MX330 tem um consumo de energia 50% inferior.

O UHD Graphics 64EU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX330 e UHD Graphics 64EU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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