HD Graphics 3000 vs. UHD Graphics 617
Pontuação de desempenho combinado
O UHD Graphics 617 supera o HD Graphics 3000 por um impressionante 188% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1147 | 869 |
Lugar por popularidade | 89 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 0.65 |
Arquitetura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Gen. 9 Amber Lake (2018) |
Nome do código | Sandy Bridge | Kaby-Lake GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) | 30 de Outubro 2018 (5 anos atrás) |
Preço atual | $476 | $950 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 têm uma relação qualidade/preço quase igual.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 12 | 24 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | 1350 MHz | 1150 MHz |
Quantidade de transistores | 995 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 13.80 | 25.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 20.4 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3L/LPDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64/128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O UHD Graphics 617 supera o HD Graphics 3000 em 188% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
UHD Graphics 617 supera HD Graphics 3000 em 239% em Passmark.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
UHD Graphics 617 supera HD Graphics 3000 em 189% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
−100%
| 16
+100%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 2−3 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 2−3 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 6−7 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617 competem em jogos populares:
- UHD Graphics 617 é 100% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 0.66 | 1.90 |
Novidade | 1 de Fevereiro 2011 | 30 de Outubro 2018 |
Processo tecnológico | 32 nm | 14 nm |
O UHD Graphics 617 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 3000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 3000 e UHD Graphics 617, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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