HD Graphics vs. UHD Graphics 605

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics e UHD Graphics 605, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1032
Lugar por popularidade67não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados0.52
ArquiteturaGeneration 7.0 (2012)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome do códigoIvy Bridge GT1Gemini Lake
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2012 (12 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$286 $458

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics e UHD Graphics 605: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics e UHD Graphics 605, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4818
Frequência do núcleo166 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz750 MHz
Quantidade de transistores392 million189 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt5 Watt
Velocidade de texturização6.30014.40
Desempenho de ponto flutuante15.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics e UHD Graphics 605 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1
EspessuraIGPsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics e UHD Graphics 605 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhadasem dados+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics e UHD Graphics 605. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics e UHD Graphics 605. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics e UHD Graphics 605 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.103

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics e UHD Graphics 605 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 143
UHD Graphics 605 453
+217%

UHD Graphics 605 supera HD Graphics em 217% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 300
UHD Graphics 605 454
+51.3%

UHD Graphics 605 supera HD Graphics em 51% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Abril 2012 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 22 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 5 Watt

Não conseguimos decidir entre HD Graphics e UHD Graphics 605. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics destinada para computadores de mesa, e UHD Graphics 605 - para notebooks.


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Intel HD Graphics
HD Graphics
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UHD Graphics 605

Comparações

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Classificação do usuário

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