Intel HD Graphics: especificações técnicas e testes
Descrição
Intel iniciou as vendas da HD Graphics em 1 de Abril 2012. Esta placa de vídeo de desktop em arquitectura Generation 7.0 e no processo técnico 22 nm, principalmente projetada para gamers.
Em termos de compatibilidade, esta é uma placa de vídeo integrada. Para a conexão, não é necessário cabo de energia adicional e o consumo de energia é de – 35 Watt.
Não temos dados sobre os resultados dos testes de HD Graphics.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da HD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Arquitetura | Generation 7.0 (2012) | |
Nome do código | Ivy Bridge GT1 | |
Tipo | Da área de trabalho | |
Data de lançamento | 1 de Abril 2012 (11 anos atrás) | |
Preço atual | $286 | de 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Características
Parâmetros gerais da HD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da HD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | de 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Frequência do núcleo | 166 MHz | de 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | de 3599 (Radeon RX 7990 XTX) |
Quantidade de transistores | 392 million | de 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel)) |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | de 4 (GeForce RTX 4080) |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | de 2400 (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 6.300 | de 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Desempenho de ponto flutuante | 15.6 gflops | de 16384 (Radeon Pro Duo) |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da HD Graphics com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Espessura | IGP |
Memória
Parâmetros de memória instalada na HD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | de 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | de 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB) |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | de 22400 (GeForce RTX 4080) |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na HD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a HD Graphics, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | |
Modelo de sombreadores | 5.0 | |
OpenGL | 4.0 | de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel)) |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1.80 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da HD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
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Outras placas de vídeo
Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
Esses processadores são mais comumente usados com HD Graphics de acordo com nossas estatísticas.