UHD Graphics 630 vs. Quadro 3000M

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 630
2017
System Shared System Shared
3.08
+17.1%

O UHD Graphics 630 supera o Quadro 3000M em 17% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Quadro 3000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho720775
Lugar por popularidade32não no top-100
Relação preço-qualidade0.370.14
ArquiteturaGen. 9.5 (2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoKaby-Lake-H-GT2Fermi
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$398.96
Preço atual$457 $447 (1.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 630 tem uma relação qualidade/preço 164% melhor do que o Quadro 3000M.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Quadro 3000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Quadro 3000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24240
Frequência do núcleo300 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million1,950 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
Velocidade de texturização26.4518.00
Desempenho de ponto flutuante460.8 gflops432.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Quadro 3000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1MXM-B (3.0)
EspessuraIGPsem dados

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado625 MHz
Largura de banda de memóriasem dados80 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Quadro 3000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Quadro 3000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Quadro 3000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.103N/A
CUDAsem dados2.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e Quadro 3000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
+17.1%
Quadro 3000M 2.63

O UHD Graphics 630 supera o Quadro 3000M em 17% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 630 1192
+17%
Quadro 3000M 1019

UHD Graphics 630 supera Quadro 3000M em 17% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 7704
Quadro 3000M 7941
+3.1%

Quadro 3000M supera UHD Graphics 630 em 3% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 630 1790
+16.3%
Quadro 3000M 1539

UHD Graphics 630 supera Quadro 3000M em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e Quadro 3000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−200%
51
+200%
1440p10
+25%
8−9
−25%
4K7
+40%
5−6
−40%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6
+100%
3−4
−100%
Far Cry New Dawn 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 8
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

É assim que UHD Graphics 630 e Quadro 3000M competem em jogos populares:

  • O Quadro 3000M é 200% mais rápido do que o UHD Graphics 630 no 1080p
  • O UHD Graphics 630 é 25% mais rápido do que o Quadro 3000M no 1440p
  • O UHD Graphics 630 é 40% mais rápido do que o Quadro 3000M no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 630 é 167% mais rápido do que o Quadro 3000M.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro 3000M é 50% mais rápido do que o UHD Graphics 630.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 33 testes (62%)
  • Quadro 3000M está à frente em 2 testes (4%)
  • há um empate em 18 testes (34%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.08 2.63
Novidade 1 de Outubro 2017 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 3000M nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Quadro 3000M - para estações de trabalho móveis.


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3 3438 votos

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3.8 43 votos

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  • 1
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