UHD Graphics 600 vs. GeForce GT 520MX

VS

Pontuação de desempenho combinado

UHD Graphics 600
2017
System Shared DDR4 / LPDDR4
0.86
+17.8%

O UHD Graphics 600 supera o GeForce GT 520MX em 18% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho10891120
Lugar por popularidade28não no top-100
Relação preço-qualidade0.652.68
ArquiteturaGen. 9 Gemini Lake (2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGemini LakeN12P-GVR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)30 de Maio 2011 (12 anos atrás)
Preço atual$274 $2.79

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GT 520MX tem uma relação qualidade/preço 312% melhor do que o UHD Graphics 600.

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1248
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo300 MHz900 MHz
Frequência em modo Boost700 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million292 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt20 Watt
Velocidade de texturização9.0007.2 billion/sec
Desempenho de ponto flutuantesem dados172.8 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16

Tipo de memóriaDDR4 / LPDDR4DDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado900 MHz
Largura de banda de memóriasem dados14.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+
Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.86
+17.8%
GT 520MX 0.73

O UHD Graphics 600 supera o GeForce GT 520MX em 18% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

UHD Graphics 600 334
+18.9%
GT 520MX 281

UHD Graphics 600 supera GeForce GT 520MX em 19% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 600 2189
GT 520MX 2620
+19.7%

GeForce GT 520MX supera UHD Graphics 600 em 20% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 600 578
GT 520MX 597
+3.2%

GeForce GT 520MX supera UHD Graphics 600 em 3% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
+25%
8−9
−25%
1440p10−1

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e GT 520MX competem em jogos populares:

  • O UHD Graphics 600 é 25% mais rápido do que o GT 520MX no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics 600 é 12.5% mais rápido do que o GT 520MX.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 está à frente em 2 testes (8%)
  • há um empate em 23 testes (92%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 0.86 0.73
Novidade 11 de Dezembro 2017 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 1 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 20 Watt

O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 600 e GeForce GT 520MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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