UHD Graphics 605 vs. Radeon 610M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 605 e o Radeon 610M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.18

O 610M supera o UHD Graphics 605 por um impressionante 142% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 605 e Radeon 610M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1069790
Lugar por popularidadenão no top-10033
Eficiência energética16.1813.03
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGemini Lake GT1.5Dragon Range
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 605 e Radeon 610M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 605 e Radeon 610M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento144128
Frequência do núcleo200 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost750 MHz2200 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt15 Watt
Velocidade de texturização13.5017.60
Desempenho de ponto flutuante0.216 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs34
TMUs188
Ray Tracing Coressem dados2

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 605 e Radeon 610M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 605 e Radeon 610M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 605 e Radeon 610M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 605 e Radeon 610M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 605 e Radeon 610M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 605 e Radeon 610M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 605 1.18
Radeon 610M 2.85
+142%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
Radeon 610M 1100
+143%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 605 648
Radeon 610M 2863
+342%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 605 2162
Radeon 610M 12065
+458%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 605 454
Radeon 610M 1965
+333%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
Radeon 610M 13898
+314%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
Radeon 610M 164666
+266%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 605 113
Radeon 610M 576
+409%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 605 e Radeon 610M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
−8.3%
13
+8.3%
1440p24
−154%
61
+154%
4K15
−133%
35−40
+133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−50%
12−14
+50%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−75%
14
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−600%
7
+600%
Watch Dogs: Legion 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 5−6
−240%
16−18
+240%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que UHD Graphics 605 e Radeon 610M competem em jogos populares:

  • Radeon 610M é 8% mais rápido em 1080p
  • Radeon 610M é 154% mais rápido em 1440p
  • Radeon 610M é 133% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Radeon 610M é 1400% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Radeon 610M está à frente em 45 testes (79%)
  • há um empate em 12 testes (21%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.18 2.85
Novidade 11 de Dezembro 2017 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 605 tem um consumo de energia 200% inferior.

O Radeon 610M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 141.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 180% mais avançado.

O Radeon 610M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 605 nos testes de desempenho.


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