UHD Graphics 630 vs. GeForce GT 520MX
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos UHD Graphics 630 com GeForce GT 520MX, incluindo especificações e dados de desempenho.
O UHD Graphics 630 supera o GT 520MX por um impressionante 316% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 771 | 1169 |
Lugar por popularidade | 35 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.17 | 2.55 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | GF119 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 30 de Maio 2011 (13 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 48 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 292 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 0.1728 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GT 520MX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 18
+350%
| 4−5
−350%
|
1440p | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
4K | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
É assim que UHD Graphics 630 e GT 520MX competem em jogos populares:
- UHD Graphics 630 é 350% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics 630 é 400% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics 630 é 600% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 630 é 600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics 630 ultrapassou o GT 520MX em todos os 36 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.08 | 0.74 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 30 de Maio 2011 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 20 Watt |
O UHD Graphics 630 tem uma pontuação de desempenho agregado 316.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.
O UHD Graphics 630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 520MX nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 520MX - para notebooks.
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