GeForce GT 555M vs. UHD Graphics 600

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o GeForce GT 555M e o UHD Graphics 600, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GT 555M
2011
3 GB DDR3\DDR5, 35 Watt
1.69
+96.5%

O GT 555M supera o UHD Graphics 600 por um impressionante 97% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GT 555M e UHD Graphics 600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho8931093
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.100.61
ArquiteturaFermi (2010−2014)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
Nome do códigoN12E-GE-BGemini Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás)
Preço atual$310 $274

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O UHD Graphics 600 tem uma relação qualidade/preço 510% melhor do que o GT 555M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GT 555M e UHD Graphics 600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GT 555M e UHD Graphics 600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14412
Número de transportadores CUDAUp to 144sem dados
Frequência do núcleoUp to 753 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost753 MHz700 MHz
Quantidade de transistores1,170 million189 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)35 Watt5 Watt
Velocidade de texturizaçãoUp to 16.2 billion/sec9.000
Desempenho de ponto flutuante388.8 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GT 555M e UHD Graphics 600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x1
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GT 555M e UHD Graphics 600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3\DDR5DDR4 / LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM3 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaUp to 192 bit/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaUp to 1569 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memóriaUp to 50.2 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GT 555M e UHD Graphics 600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GT 555M e UHD Graphics 600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray+sem dados
3D Gaming+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GT 555M e UHD Graphics 600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GT 555M e UHD Graphics 600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GT 555M 1.69
+96.5%
UHD Graphics 600 0.86

O GeForce GT 555M supera o UHD Graphics 600 em 97% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GT 555M 654
+95.8%
UHD Graphics 600 334

GeForce GT 555M supera UHD Graphics 600 em 96% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 1146
+98.3%
UHD Graphics 600 578

GeForce GT 555M supera UHD Graphics 600 em 98% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GT 555M 5884
+169%
UHD Graphics 600 2189

GeForce GT 555M supera UHD Graphics 600 em 169% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GT 555M e UHD Graphics 600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p19
+111%
9−10
−111%
Full HD25
+127%
11
−127%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 2−3 sem dados
Forza Horizon 4 5−6 sem dados
Horizon Zero Dawn 14−16 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 9−10 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3 sem dados
Far Cry New Dawn 1−2 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 2−3 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 5−6 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 2−3 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 2−3 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

É assim que GT 555M e UHD Graphics 600 competem em jogos populares:

  • GT 555M é 111% mais rápido em 900p
  • GT 555M é 127% mais rápido em 1080p
  • Amarrar em 1440p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.69 0.86
Novidade 6 de Janeiro 2011 11 de Dezembro 2017
Processo tecnológico 40 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 35 Watt 5 Watt

O GeForce GT 555M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 600 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GT 555M e UHD Graphics 600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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