Quadro P3000 (móvel) vs. RTX 3000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 3000 Max-Q supera o P3000 (móvel) em 12% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 272 | 236 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.84 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N17E-Q1 | N19E-Q1 MAX-Q |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço atual | $537 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 1920 |
Frequência do núcleo | 1088 MHz | 600 - 870 MHz |
Frequência em modo Boost | 1215 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | 10,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 - 70 Watt |
Velocidade de texturização | 97.20 | 175.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 3,110 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 7008 MHz | 14000 MHz |
Largura de banda de memória | 168 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 3000 Max-Q supera o P3000 (móvel) em 12% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 45% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 47% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 5% em 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
P3000 (móvel) supera RTX 3000 Max-Q em 10% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 3% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 32% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 9% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 26% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 47% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 29% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 38% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 29% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
P3000 (móvel) supera RTX 3000 Max-Q em 10% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 9% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 3% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 32% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 26% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 47% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
RTX 3000 Max-Q supera P3000 (móvel) em 38% em SPECviewperf 12 - Energy.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
−14.1%
| 73
+14.1%
|
1440p | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
4K | 28
−3.6%
| 29
+3.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−81.8%
|
60
+81.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−74%
|
87
+74%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−89.2%
|
70
+89.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−65.9%
|
68
+65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−54%
|
97
+54%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
−12.5%
|
70−75
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.2%
|
34
+17.2%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−14.3%
|
45−50
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18
+28.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−54.5%
|
34
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
É assim que P3000 (móvel) e RTX 3000 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 3000 Max-Q é 14.1% mais rápido do que o P3000 (móvel) no 1080p
- O RTX 3000 Max-Q é 12.5% mais rápido do que o P3000 (móvel) no 1440p
- O RTX 3000 Max-Q é 3.6% mais rápido do que o P3000 (móvel) no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o P3000 (móvel) é 12.1% mais rápido do que o RTX 3000 Max-Q.
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3000 Max-Q é 90% mais rápido do que o P3000 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- P3000 (móvel) está à frente em 1 teste (1%)
- RTX 3000 Max-Q está à frente em 66 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.21 | 21.61 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 27 de Maio 2019 |
Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
O Quadro RTX 3000 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P3000 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Quadro RTX 3000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.