Radeon RX Vega 64 vs. GeForce GTX 970M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 64 com GeForce GTX 970M, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 64
2017
8 GB HBM2, 295 Watt
37.17
+150%

O RX Vega 64 supera o GTX 970M por um impressionante 150% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho125354
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia24.10sem dados
ArquiteturaVega (2017−2020)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoVegaGM204
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $2,560.89

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

RX Vega 64 e GTX 970M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento40961280
Número de transportadores CUDAsem dados1280
Frequência do núcleo1630 MHz924 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1038 MHz
Quantidade de transistores12,500 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)295 Wattunknown
Velocidade de texturização395.883.04
Desempenho de ponto flutuante12.66 gflops2.657 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento279 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit192 Bit
Frequência de memória945 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória483.8 GB/s120 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 64 37.17
+150%
GTX 970M 14.86

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 64 14340
+150%
GTX 970M 5734

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 64 55262
+91.6%
GTX 970M 28845

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 64 30824
+212%
GTX 970M 9878

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 64 22501
+202%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 127374
+149%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 64 392304
+42.9%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX Vega 64 84
+146%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX Vega 64 81
+285%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX Vega 64 23
+609%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX Vega 64 157
+552%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX Vega 64 58
+55.9%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX Vega 64 50
+352%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX Vega 64 111
+303%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX Vega 64 12
+4.3%
GTX 970M 12

SPECviewperf 12 - Showcase

RX Vega 64 111
+303%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RX Vega 64 82
+140%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

RX Vega 64 158
+555%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

RX Vega 64 80
+281%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RX Vega 64 23
+619%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

RX Vega 64 58
+55.6%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

RX Vega 64 50
+354%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

RX Vega 64 12.4
+6%
GTX 970M 11.7

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 64 e GeForce GTX 970M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p300−350
+121%
136
−121%
Full HD117
+102%
58
−102%
1440p75
+178%
27
−178%
4K49
+133%
21
−133%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+92.9%
42
−92.9%
Assassin's Creed Valhalla 83
+246%
24−27
−246%
Battlefield 5 186
+258%
52
−258%
Call of Duty: Modern Warfare 68
+127%
30−33
−127%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 112
+124%
50
−124%
Far Cry New Dawn 108
+125%
48
−125%
Forza Horizon 4 321
+123%
144
−123%
Hitman 3 84
+200%
27−30
−200%
Horizon Zero Dawn 315
+314%
75−80
−314%
Metro Exodus 144
+172%
53
−172%
Red Dead Redemption 2 116
+183%
40−45
−183%
Shadow of the Tomb Raider 178
+120%
81
−120%
Watch Dogs: Legion 261
+235%
75−80
−235%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 158
+198%
53
−198%
Assassin's Creed Valhalla 69
+188%
24−27
−188%
Battlefield 5 170
+286%
44
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 65
+117%
30−33
−117%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 86
+110%
41
−110%
Far Cry New Dawn 93
+151%
37
−151%
Forza Horizon 4 294
+124%
131
−124%
Hitman 3 81
+189%
27−30
−189%
Horizon Zero Dawn 293
+286%
75−80
−286%
Metro Exodus 132
+200%
44
−200%
Red Dead Redemption 2 96
+134%
40−45
−134%
Shadow of the Tomb Raider 164
+242%
45−50
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−31.2%
101
+31.2%
Watch Dogs: Legion 247
+217%
75−80
−217%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+143%
21
−143%
Assassin's Creed Valhalla 60
+150%
24−27
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 54
+80%
30−33
−80%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
21−24
−183%
Far Cry 5 67
+131%
29
−131%
Forza Horizon 4 128
+256%
36
−256%
Hitman 3 73
+161%
27−30
−161%
Horizon Zero Dawn 100
+31.6%
75−80
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 143
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 77
+196%
26
−196%
Watch Dogs: Legion 54
−44.4%
75−80
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 89
+117%
40−45
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+173%
26
−173%
Far Cry New Dawn 55−60
+128%
25
−128%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+135%
17
−135%
Assassin's Creed Valhalla 47
+292%
12−14
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+181%
16−18
−181%
Cyberpunk 2077 27−30
+263%
8−9
−263%
Far Cry 5 40−45
+126%
19
−126%
Forza Horizon 4 210−220
+164%
80
−164%
Hitman 3 50
+178%
18−20
−178%
Horizon Zero Dawn 80
+167%
30−33
−167%
Metro Exodus 79
+216%
25
−216%
Shadow of the Tomb Raider 100
+270%
27−30
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+231%
16−18
−231%
Watch Dogs: Legion 243
+167%
90−95
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 62
+158%
24−27
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 59
+392%
12
−392%
Far Cry New Dawn 36
+177%
13
−177%
Hitman 3 38
+245%
10−12
−245%
Horizon Zero Dawn 102
+37.8%
70−75
−37.8%
Metro Exodus 52
+271%
14
−271%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+200%
16
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 29
+222%
9−10
−222%
Assassin's Creed Valhalla 28
+300%
7−8
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Forza Horizon 4 66
+1000%
6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 59
+321%
14−16
−321%
Watch Dogs: Legion 21
+250%
6−7
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
+138%
12−14
−138%

É assim que RX Vega 64 e GTX 970M competem em jogos populares:

  • RX Vega 64 é 121% mais rápido em 900p
  • RX Vega 64 é 102% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 64 é 178% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 64 é 133% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX Vega 64 é 1000% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970M é 44% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 64 está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 970M está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 37.17 14.86
Novidade 14 de Agosto 2017 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O RX Vega 64 tem uma pontuação de desempenho agregado 150.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O Radeon RX Vega 64 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 64 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 970M - para notebooks.


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