Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX Vega 56 e o GeForce GTX 650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.28
+652%

O RX Vega 56 supera o GTX 650 por um impressionante 652% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho153659
Lugar por popularidadenão no top-10067
Avaliação custo-eficácia23.781.36
Eficiência energética11.244.83
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoVega 10GK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 $109

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX Vega 56 tem uma relação qualidade/preço 1649% melhor do que o GTX 650.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584384
Frequência do núcleo1156 MHz1058 MHz
Frequência em modo Boost1471 MHzsem dados
Quantidade de transistores12,500 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)210 Watt64 Watt
Velocidade de texturização329.533.86
Desempenho de ponto flutuante10.54 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs6416
TMUs22432

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm147 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot1-slot
Conectores de energia adicionais2x 8-pin1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit128-bit GDDR5
Frequência de memória800 MHz5.0 GB/s
Largura de banda de memória409.6 GB/s80.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 56 34.28
+652%
GTX 650 4.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 56 13178
+652%
GTX 650 1752

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 56 20759
+814%
GTX 650 2270

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 56 e GeForce GTX 650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
+721%
14−16
−721%
1440p74
+722%
9−10
−722%
4K48
+700%
6−7
−700%

Custo por fotograma, $

1080p3.47
+124%
7.79
−124%
1440p5.39
+125%
12.11
−125%
4K8.31
+119%
18.17
−119%
  • O custo por fotograma na RX Vega 56 é 124% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX Vega 56 é 125% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX Vega 56 é 119% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 70−75
+700%
9−10
−700%
Elden Ring 110−120
+743%
14−16
−743%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+780%
10−11
−780%
Counter-Strike 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 70−75
+700%
9−10
−700%
Forza Horizon 4 160−170
+667%
21−24
−667%
Metro Exodus 96
+700%
12−14
−700%
Red Dead Redemption 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Valorant 130−140
+661%
18−20
−661%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+767%
18−20
−767%
Counter-Strike 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 70−75
+700%
9−10
−700%
Dota 2 63
+688%
8−9
−688%
Elden Ring 110−120
+743%
14−16
−743%
Far Cry 5 90−95
+658%
12−14
−658%
Fortnite 140
+678%
18−20
−678%
Forza Horizon 4 160−170
+667%
21−24
−667%
Grand Theft Auto V 94
+683%
12−14
−683%
Metro Exodus 73
+711%
9−10
−711%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+688%
24−27
−688%
Red Dead Redemption 2 65−70
+667%
9−10
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+743%
14−16
−743%
Valorant 130−140
+661%
18−20
−661%
World of Tanks 270−280
+694%
35−40
−694%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+700%
10−11
−700%
Counter-Strike 2 65−70
+667%
9−10
−667%
Cyberpunk 2077 70−75
+700%
9−10
−700%
Dota 2 110−120
+693%
14−16
−693%
Far Cry 5 90−95
+658%
12−14
−658%
Forza Horizon 4 160−170
+667%
21−24
−667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+700%
14−16
−700%
Valorant 130−140
+661%
18−20
−661%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+675%
8−9
−675%
Elden Ring 65−70
+738%
8−9
−738%
Grand Theft Auto V 60−65
+675%
8−9
−675%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+733%
21−24
−733%
Red Dead Redemption 2 30−35
+725%
4−5
−725%
World of Tanks 210−220
+711%
27−30
−711%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+738%
8−9
−738%
Counter-Strike 2 30−35
+700%
4−5
−700%
Cyberpunk 2077 30−35
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 100−110
+679%
14−16
−679%
Forza Horizon 4 95−100
+700%
12−14
−700%
Metro Exodus 74
+722%
9−10
−722%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Valorant 100−110
+750%
12−14
−750%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Dota 2 50
+733%
6−7
−733%
Elden Ring 30−35
+675%
4−5
−675%
Grand Theft Auto V 50
+733%
6−7
−733%
Metro Exodus 27
+800%
3−4
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+679%
14−16
−679%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6−7
−733%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+775%
4−5
−775%
Counter-Strike 2 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 65−70
+713%
8−9
−713%
Far Cry 5 45−50
+717%
6−7
−717%
Fortnite 45−50
+667%
6−7
−667%
Forza Horizon 4 55−60
+686%
7−8
−686%
Valorant 50−55
+767%
6−7
−767%

É assim que RX Vega 56 e GTX 650 competem em jogos populares:

  • RX Vega 56 é 721% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 56 é 722% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 56 é 700% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.28 4.56
Novidade 14 de Agosto 2017 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 64 Watt

O RX Vega 56 tem uma pontuação de desempenho agregado 651.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

O GTX 650, por outro lado, tem um consumo de energia 228.1% inferior.

O Radeon RX Vega 56 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 650 nos testes de desempenho.


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