Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3050 4GB Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX 6800 com GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.53
+135%

O RX 6800 supera o RTX 3050 4GB Mobile por um impressionante 135% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho42224
Lugar por popularidadenão no top-10060
Avaliação custo-eficácia51.47sem dados
Eficiência energética16.0428.43
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 21GN20-P0
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$579 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402048
Frequência do núcleo1700 MHz1238 MHz
Frequência em modo Boost2105 MHz1500 MHz
Quantidade de transistores26,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Velocidade de texturização505.2sem dados
Desempenho de ponto flutuante16.17 TFLOPSsem dados
ROPs96sem dados
TMUs240sem dados
Ray Tracing Cores60sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 4.0 x16sem dados
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória2000 MHz12000 MHz
Largura de banda de memória512.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-Csem dados
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.2-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 6800 57.53
+135%
RTX 3050 4GB Mobile 24.47

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 6800 55084
+251%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 6800 106236
+146%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 6800 45441
+280%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+215%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 6800 531548
+10.7%
RTX 3050 4GB Mobile 480364

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 6800 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD177
+181%
63
−181%
1440p101
+130%
44
−130%
4K63
+117%
29
−117%

Custo por fotograma, $

1080p3.27sem dados
1440p5.73sem dados
4K9.19sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 135
+105%
66
−105%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 205
+253%
58
−253%
Battlefield 5 180−190
+123%
80−85
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 115
+121%
52
−121%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+107%
57
−107%
Horizon Zero Dawn 210−220
+90.4%
110−120
−90.4%
Metro Exodus 150−160
+21.4%
126
−21.4%
Red Dead Redemption 2 110−120
+31%
87
−31%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+175%
80−85
−175%
Watch Dogs: Legion 140−150
−26.5%
186
+26.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 172
+438%
32
−438%
Battlefield 5 180−190
+123%
80−85
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 104
+154%
41
−154%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Far Cry New Dawn 130−140
+114%
65−70
−114%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+115%
55
−115%
Horizon Zero Dawn 210−220
+90.4%
110−120
−90.4%
Metro Exodus 150−160
+61.1%
95
−61.1%
Red Dead Redemption 2 110−120
+81%
63
−81%
Shadow of the Tomb Raider 341
+263%
94
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+122%
50−55
−122%
Watch Dogs: Legion 140−150
−22.4%
180
+22.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+118%
55−60
−118%
Assassin's Creed Valhalla 162
+575%
24
−575%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+114%
50−55
−114%
Cyberpunk 2077 99
+191%
34
−191%
Far Cry 5 100−110
+91.2%
55−60
−91.2%
Forza Horizon 4 220−230
+54.5%
140−150
−54.5%
Hitman 3 110−120
+131%
51
−131%
Horizon Zero Dawn 237
+220%
74
−220%
Shadow of the Tomb Raider 295
+264%
81
−264%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+230%
46
−230%
Watch Dogs: Legion 88
+238%
26
−238%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+58.3%
72
−58.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+164%
45−50
−164%
Far Cry New Dawn 90−95
+137%
35−40
−137%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+154%
24−27
−154%
Assassin's Creed Valhalla 144
+555%
22
−555%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+143%
27−30
−143%
Cyberpunk 2077 74
+311%
18
−311%
Far Cry 5 65−70
+131%
27−30
−131%
Forza Horizon 4 270−280
+88.8%
140−150
−88.8%
Hitman 3 80−85
+119%
37
−119%
Horizon Zero Dawn 186
+215%
59
−215%
Metro Exodus 138
+165%
52
−165%
Shadow of the Tomb Raider 215
+284%
56
−284%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+213%
30−35
−213%
Watch Dogs: Legion 220−230
+38%
166
−38%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95−100
+84.9%
53
−84.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry New Dawn 50−55
+184%
18−20
−184%
Hitman 3 70
+367%
15
−367%
Horizon Zero Dawn 210−220
+70.3%
120−130
−70.3%
Metro Exodus 80−85
+127%
37
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+241%
29
−241%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 99
+662%
12−14
−662%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6
−467%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 85−90
+159%
30−35
−159%
Shadow of the Tomb Raider 127
+274%
34
−274%
Watch Dogs: Legion 45
+309%
10−12
−309%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+128%
25
−128%

É assim que RX 6800 e RTX 3050 4GB Mobile competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 181% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 130% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 117% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800 é 662% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3050 4GB Mobile é 27% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 está à frente em 70 testes (97%)
  • RTX 3050 4GB Mobile está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 57.53 24.47
Novidade 28 de Outubro 2020 11 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 60 Watt

O RX 6800 tem uma pontuação de desempenho agregado 135.1% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX 3050 4GB Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 316.7% inferior.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 4GB Mobile nos testes de desempenho.

Radeon RX 6800 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - para notebooks.


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  • 3
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