Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon RX 6800 con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 6800
2020
16 GB GDDR6, 250 Watt
57.19
+134%

RX 6800 supera a RTX 3050 4GB Mobile en un enorme 134% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento46233
Lugar por popularidadno en el top-10056
Evaluación coste-eficacia50.25sin datos
Eficiencia energética15.7828.07
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNavi 21GN20-P0
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Octubre 2020 (4 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $579 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado38402048
La frecuencia del núcleo1700 MHz1238 MHz
La frecuencia de modo Boost2105 MHz1500 MHz
Cantidad de los transistores26,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación7 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)250 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
La velocidad de textura505.2sin datos
El rendimiento con el punto flotante16.17 TFLOPSsin datos
ROPs96sin datos
TMUs240sin datos
Ray Tracing Cores60sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16sin datos
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria512.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-Csin datos
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_2
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL2.1sin datos
Vulkan1.2-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RX 6800 57.19
+134%
RTX 3050 4GB Mobile 24.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 6800 55084
+251%
RTX 3050 4GB Mobile 15712

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 6800 106236
+146%
RTX 3050 4GB Mobile 43216

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 6800 45441
+280%
RTX 3050 4GB Mobile 11949

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 6800 205274
+215%
RTX 3050 4GB Mobile 65252

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 6800 531548
+10.7%
RTX 3050 4GB Mobile 480364

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 6800 y GeForce RTX 3050 4GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD177
+177%
64
−177%
1440p99
+111%
47
−111%
4K61
+103%
30
−103%

Coste por fotograma, $

1080p3.27sin datos
1440p5.85sin datos
4K9.49sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 262
+269%
71
−269%
Counter-Strike 2 186
+343%
42
−343%
Cyberpunk 2077 135
+105%
66
−105%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 198
+267%
54
−267%
Battlefield 5 150−160
+68.8%
93
−68.8%
Counter-Strike 2 148
+289%
38
−289%
Cyberpunk 2077 115
+121%
52
−121%
Far Cry 5 197
+190%
68
−190%
Fortnite 230−240
+103%
110−120
−103%
Forza Horizon 4 200−210
+123%
90−95
−123%
Forza Horizon 5 232
+190%
80
−190%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+98.9%
85−90
−98.9%
Valorant 290−300
+80.7%
160−170
−80.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 120
+275%
32
−275%
Battlefield 5 150−160
+76.4%
89
−76.4%
Counter-Strike 2 118
+293%
30
−293%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+10.3%
250−260
−10.3%
Cyberpunk 2077 104
+154%
41
−154%
Dota 2 145
+22.9%
118
−22.9%
Far Cry 5 186
+191%
64
−191%
Fortnite 230−240
+103%
110−120
−103%
Forza Horizon 4 200−210
+123%
90−95
−123%
Forza Horizon 5 210
+223%
65−70
−223%
Grand Theft Auto V 159
+84.9%
86
−84.9%
Metro Exodus 147
+200%
49
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+98.9%
85−90
−98.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 269
+232%
81
−232%
Valorant 290−300
+80.7%
160−170
−80.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+89.2%
83
−89.2%
Counter-Strike 2 130−140
+196%
45−50
−196%
Cyberpunk 2077 99
+191%
34
−191%
Dota 2 128
+14.3%
112
−14.3%
Far Cry 5 174
+185%
61
−185%
Forza Horizon 4 200−210
+123%
90−95
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+98.9%
85−90
−98.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+230%
46
−230%
Valorant 290−300
+80.7%
160−170
−80.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+103%
110−120
−103%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+144%
18−20
−144%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+132%
160−170
−132%
Grand Theft Auto V 125
+160%
48
−160%
Metro Exodus 89
+207%
29
−207%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+63.5%
200−210
−63.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+97%
66
−97%
Cyberpunk 2077 74
+311%
18
−311%
Far Cry 5 163
+233%
49
−233%
Forza Horizon 4 160−170
+183%
55−60
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+197%
35−40
−197%

1440p
Epic Preset

Fortnite 140−150
+174%
50−55
−174%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+156%
18−20
−156%
Counter-Strike 2 30−33
+173%
10−12
−173%
Grand Theft Auto V 132
+200%
44
−200%
Metro Exodus 55
+224%
17
−224%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+241%
29
−241%
Valorant 300−350
+128%
130−140
−128%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+157%
35
−157%
Counter-Strike 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6
−467%
Dota 2 102
+64.5%
62
−64.5%
Far Cry 5 91
+379%
19
−379%
Forza Horizon 4 110−120
+195%
40−45
−195%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+279%
24−27
−279%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+212%
24−27
−212%

Full HD
Ultra Preset

Forza Horizon 5 55
+0%
55
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten RX 6800 y RTX 3050 4GB Mobile en los juegos populares:

  • RX 6800 es 177% más rápido en 1080p
  • RX 6800 es 111% más rápido en 1440p
  • RX 6800 es 103% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 6800 es 467% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800 va por delante en 62 pruebas (93%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 57.19 24.41
Novedad 28 de Octubre 2020 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 250 Vatio 60 Vatio

RX 6800 tiene un 134.3% más de puntuación agregada de rendimiento, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 14.3% más avanzado.

RTX 3050 4GB Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 meses, y 316.7% menor consumo de energía.

El Radeon RX 6800 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 4GB Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 6800 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3050 4GB Mobile - para portátiles.

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