Radeon RX 590 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 590 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 53% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 207 | 313 |
Lugar por popularidade | 99 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 32.25 | 8.27 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Polaris 30 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Novembro 2018 (5 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | sem dados |
Preço atual | $133 (0.5x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 590 tem uma relação qualidade/preço 290% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1469 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 222.5 | 72.00 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 590 supera o GeForce GTX 1650 Max-Q em 53% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 53% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 57% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 111% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 116% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 92% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 590 supera GeForce GTX 1650 Max-Q em 6% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 103
+71.7%
| 60
−71.7%
|
1440p | 60
+93.5%
| 31
−93.5%
|
4K | 37
+106%
| 18
−106%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
Battlefield 5 | 133
+108%
|
64
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 85
+124%
|
38
−124%
|
Far Cry New Dawn | 88
+69.2%
|
52
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 120
+62.2%
|
74
−62.2%
|
Hitman 3 | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+115%
|
30−35
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+83.3%
|
42
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+50%
|
52
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Battlefield 5 | 111
+106%
|
54
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+88.4%
|
43
−88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 79
+126%
|
35
−126%
|
Far Cry New Dawn | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 113
+63.8%
|
69
−63.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Metro Exodus | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+77.5%
|
40
−77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+66%
|
53
−66%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+95%
|
20
−95%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Battlefield 5 | 100
+104%
|
49
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 74
+124%
|
33
−124%
|
Far Cry New Dawn | 76
+65.2%
|
46
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+70%
|
30
−70%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+143%
|
21−24
−143%
|
Hitman 3 | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+37.5%
|
24
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Battlefield 5 | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Far Cry New Dawn | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+100%
|
12
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+77.8%
|
18
−77.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+138%
|
8
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Battlefield 5 | 40
+111%
|
19
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 46
+109%
|
21−24
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
É assim que RX 590 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- O RX 590 é 71.7% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 1080p
- O RX 590 é 93.5% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 1440p
- O RX 590 é 106% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 590 é 425% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Max-Q é 10% mais rápido do que o RX 590.
Em suma, em jogos populares:
- RX 590 está à frente em 67 testes (99%)
- GTX 1650 Max-Q está à frente em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.45 | 15.93 |
Novidade | 15 de Novembro 2018 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 35 Watt |
O Radeon RX 590 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
Radeon RX 590 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 590 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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