Radeon RX 480 vs. GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 480 supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q por um impressionante 60% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 231 | 349 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 11.48 | 5.10 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Polaris 10 Ellesmere | N17P-G1 Max-Q |
Geração GCN | 4th Gen | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 29 de Junho 2016 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $229 | sem dados |
Preço atual | $174 (0.8x) | $1140 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 480 tem uma relação qualidade/preço 125% melhor do que o GTX 1050 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 768 |
Quantidade de transportadores Compute | 36 | sem dados |
Frequência do núcleo | 1120 MHz | 1151 – 1290 MHz |
Frequência em modo Boost | 1266 MHz | 1290 – 1417 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 40 - 46 Watt |
Velocidade de texturização | 182.3 | 68.02 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,834 gflops | 2,177 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | n/a | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
CrossFire sem ponte | 1 | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 224 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | sem dados |
HDMI | 2.0 | sem dados |
Suporte de DisplayPort | 1.4HDR | sem dados |
Compatível com G-SYNC | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | n/a | sem dados |
CrossFire | 1 | sem dados |
Enduro | n/a | sem dados |
FRTC | 1 | sem dados |
FreeSync | + | sem dados |
HD3D | n/a | sem dados |
LiquidVR | 1 | sem dados |
PowerTune | + | sem dados |
TressFX | 1 | sem dados |
TrueAudio | n/a | sem dados |
ZeroCore | + | sem dados |
UVD | + | sem dados |
VCE | + | sem dados |
VR Ready | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | sem dados |
CUDA | sem dados | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 480 supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 60% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 60% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 105% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 34% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 66% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 54% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 480 supera GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em 18% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 80
+37.9%
| 58
−37.9%
|
1440p | 49
+133%
| 21
−133%
|
4K | 38
+72.7%
| 22
−72.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Battlefield 5 | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+27.1%
|
48
−27.1%
|
Forza Horizon 4 | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Metro Exodus | 93
+121%
|
40−45
−121%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Battlefield 5 | 48
+17.1%
|
41
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry 5 | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−29%
|
40
+29%
|
Forza Horizon 4 | 93
+52.5%
|
61
−52.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+46.7%
|
45
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+80%
|
15
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+69.6%
|
46
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Far Cry 5 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Metro Exodus | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+76%
|
25
−76%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Far Cry New Dawn | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Metro Exodus | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+63.6%
|
11
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Battlefield 5 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 26
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
É assim que RX 480 e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- RX 480 é 38% mais rápido em 1080p
- RX 480 é 133% mais rápido em 1440p
- RX 480 é 73% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 480 é 150% mais rápido.
- no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 35% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 480 está à frente em 69 testes (96%)
- GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 3 testes (4%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 22.31 | 13.91 |
Novidade | 29 de Junho 2016 | 3 de Janeiro 2018 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 16 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
O Radeon RX 480 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
Radeon RX 480 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 480 e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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