Radeon R7 260 vs. GeForce GT 645M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon R7 260 com GeForce GT 645M, incluindo especificações e dados de desempenho.

R7 260
2013
2 GB GDDR5, 115 Watt
7.49
+211%

O R7 260 supera o GT 645M por um impressionante 211% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 260 e GeForce GT 645M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho500805
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.040.24
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoBonaireN13P-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Designreferencesem dados
Data de lançamento17 de Dezembro 2013 (10 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$109 sem dados
Preço atual$205 (1.9x)$310

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O R7 260 tem uma relação qualidade/preço 333% melhor do que o GT 645M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R7 260 e GeForce GT 645M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 260 e GeForce GT 645M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768384
Número de transportadores CUDAsem dados384
Frequência do núcleosem dadosUp to 710 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,080 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)115 Watt32 Watt
Velocidade de texturização48.0022.7 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante1,536 gflops544.5 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 260 e GeForce GT 645M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento170 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 260 e GeForce GT 645M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3\GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128bit
Frequência de memória1625 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória104 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 260 e GeForce GT 645M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1sem dados
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 260 e GeForce GT 645M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D-sem dados
PowerTune-sem dados
TrueAudio-sem dados
ZeroCore-sem dados
Áudio DDMA+sem dados
3D Blu-Raysem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R7 260 e GeForce GT 645M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 API
Modelo de sombreadores6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkansem dados1.1.126
Mantle-sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 260 e GeForce GT 645M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 260 7.49
+211%
GT 645M 2.41

O Radeon R7 260 supera o GeForce GT 645M em 211% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R7 260 2891
+211%
GT 645M 929

Radeon R7 260 supera GeForce GT 645M em 211% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R7 260 4380
+280%
GT 645M 1152

Radeon R7 260 supera GeForce GT 645M em 280% em 3DMark Fire Strike Graphics.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R7 260 e GeForce GT 645M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p90−95
+200%
30
−200%
Full HD85−90
+204%
28
−204%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

É assim que R7 260 e GT 645M competem em jogos populares:

  • R7 260 é 200% mais rápido em 900p
  • R7 260 é 204% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.49 2.41
Novidade 17 de Dezembro 2013 22 de Março 2012
Consumo de energia (TDP) 115 Watt 32 Watt

O Radeon R7 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 645M nos testes de desempenho.

Radeon R7 260 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 645M - para notebooks.


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