Radeon R7 260 vs GeForce GT 645M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Radeon R7 260 con GeForce GT 645M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

R7 260
2013
2 GB GDDR5, 115 Watt
7.49
+211%

R7 260 supera GT 645M di un enorme 211% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 260 e di GeForce GT 645M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni500805
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.040.24
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceBonaireN13P-GS
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita17 dicembre 2013 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$205 (1.9x)$310

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

R7 260 ha il 333% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 645M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 260 e GeForce GT 645M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 260 e GeForce GT 645M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768384
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile384
Frequenza di nucleonon disponibileUp to 710 MHz
Frequenza in modalità Boost1100 MHznon disponibile
Numero di transistori2,080 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)115 Watt32 Watt
Velocità di testurizzazione48.0022.7 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile1,536 gflops544.5 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 260 e GeForce GT 645M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza170 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 6-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 260 e GeForce GT 645M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128bit
Frequenza di memoria1625 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria104 GB/sUp to 64.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 260 e GeForce GT 645M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1non disponibile
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 260 e GeForce GT 645M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D-non disponibile
PowerTune-non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore-non disponibile
Audio DDMA+non disponibile
3D Blu-Raynon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 260 e GeForce GT 645M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 API
Modello di shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkannon disponibile1.1.126
Mantle-non disponibile
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 260 e GeForce GT 645M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 260 7.49
+211%
GT 645M 2.41

Radeon R7 260 supera GeForce GT 645M del 211% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 260 2891
+211%
GT 645M 929

Il Radeon R7 260 supera il GeForce GT 645M del 211% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R7 260 4380
+280%
GT 645M 1152

Il Radeon R7 260 supera il GeForce GT 645M del 280% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 260 e GeForce GT 645M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p90−95
+200%
30
−200%
Full HD85−90
+204%
28
−204%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

È così che R7 260 e GT 645M competono nei giochi popolari:

  • R7 260 è 200% più veloce in 900p
  • R7 260 è 204% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.49 2.41
Novità 17 dicembre 2013 22 marzo 2012
Consumo energetico (TDP) 115 watt 32 watt

Il modello Radeon R7 260 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 645M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R7 260 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 645M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 260 e GeForce GT 645M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.5 49 voti

Valuti Radeon R7 260 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 89 voti

Valuti GeForce GT 645M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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