Radeon R7 260 vs GeForce GT 645M

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé Radeon R7 260 avec GeForce GT 645M, y compris les spécifications et les données de performance.

R7 260
2013
2 Gb GDDR5, 115 Watt
7.49
+211%

R7 260 surpasse GT 645M d'un énorme 211% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon R7 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances500805
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.040.24
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
Nom de codeBonaireN13P-GS
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Designreferencepas de données
Date de lancement17 Décembre 2013 (10 ans il y a)22 Mars 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$109 pas de données
Prix actuel$205 (1.9x)$310

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de R7 260 est 333% meilleur que celui de GT 645M.

Caractéristiques

Paramètres généraux Radeon R7 260 et GeForce GT 645M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon R7 260 et GeForce GT 645M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768384
Nombre de transporteurs CUDApas de données384
Fréquence de noyaupas de donnéesUp to 710 MHz
Fréquence en mode Boost1100 MHzpas de données
Nombre de transistors2,080 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)115 Watt32 Watt
Vitesse de texturation48.0022.7 billion/sec
Performance à virgule flottante1,536 gflops544.5 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon R7 260 et GeForce GT 645M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur170 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1 x 6-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon R7 260 et GeForce GT 645M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128bit
Fréquence de mémoire1625 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire104 Gb/sUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon R7 260 et GeForce GT 645M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1pas de données
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de donnéesUp to 2048x1536
Support de DisplayPort+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon R7 260 et GeForce GT 645M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAcceleration-pas de données
Enduro-pas de données
FreeSync1pas de données
HD3D-pas de données
PowerTune-pas de données
TrueAudio-pas de données
ZeroCore-pas de données
Audio DDMA+pas de données
3D Blu-Raypas de données+
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par Radeon R7 260 et GeForce GT 645M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXDirectX® 1212 API
Modèle de shader6.35.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkanpas de données1.1.126
Mantle-pas de données
CUDApas de données+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Radeon R7 260 et GeForce GT 645M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

R7 260 7.49
+211%
GT 645M 2.41

Radeon R7 260 surpasse GeForce GT 645M de 211% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

R7 260 2891
+211%
GT 645M 929

Radeon R7 260 surpasse GeForce GT 645M de 211% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

R7 260 4380
+280%
GT 645M 1152

Radeon R7 260 surpasse GeForce GT 645M de 280% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests dans les jeux

Les résultats Radeon R7 260 et GeForce GT 645M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p90−95
+200%
30
−200%
Full HD85−90
+204%
28
−204%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Hitman 3 14−16
+180%
5−6
−180%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 45−50
+200%
14−16
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 9−10
+200%
3−4
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

C'est ainsi que R7 260 et GT 645M rivalisent dans les jeux populaires :

  • R7 260 est 200% plus rapide dans 900p.
  • R7 260 est 204% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 7.49 2.41
Nouveauté 17 Décembre 2013 22 Mars 2012
Consommation d'énergie (TDP) 115 Watt 32 Watt

Le Radeon R7 260 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 645M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Radeon R7 260 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 645M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon R7 260 et GeForce GT 645M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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