Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. 680M

VS

Pontuação de desempenho combinado

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

O 680M supera o R4 (Stoney Ridge) por um impressionante 1383% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1031294
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)RDNA 2 (2020−2022)
Nome do códigoStoney RidgeRDNA 2 Rembrandt
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Junho 2016 (8 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento192768
Frequência em modo Boost600 MHz2400 MHz
Quantidade de transistoressem dados13,100 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt45 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados115.2

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Interfacesem dadosPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMsem dadosSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memóriasem dadosSistema compartilhado
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkansem dados1.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
Radeon 680M 17.35
+1383%

O 680M supera o R4 (Stoney Ridge) em 1383% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R4 (Stoney Ridge) 973
Radeon 680M 10399
+969%

680M supera R4 (Stoney Ridge) em 969% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R4 (Stoney Ridge) 2542
Radeon 680M 34600
+1261%

680M supera R4 (Stoney Ridge) em 1261% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R4 (Stoney Ridge) 583
Radeon 680M 6865
+1078%

680M supera R4 (Stoney Ridge) em 1078% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R4 (Stoney Ridge) 3416
Radeon 680M 43250
+1166%

680M supera R4 (Stoney Ridge) em 1166% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R4 (Stoney Ridge) 42677
Radeon 680M 359776
+743%

680M supera R4 (Stoney Ridge) em 743% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
−311%
37
+311%
1440p1−2
−1500%
16
+1500%
4K0−110

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−867%
29
+867%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Hitman 3 4−5
−1300%
56
+1300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−558%
79
+558%
Red Dead Redemption 2 5
−860%
45−50
+860%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−522%
56
+522%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Hitman 3 4−5
−275%
15
+275%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
61
+408%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40
+900%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Horizon Zero Dawn 12−14
−258%
43
+258%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4700%
45−50
+4700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−417%
31
+417%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−11
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Metro Exodus 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

É assim que R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • Radeon 680M é 311% mais rápido em 1080p
  • Radeon 680M é 1500% mais rápido em 1440p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Radeon 680M é 4700% mais rápido do que o R4 (Stoney Ridge).

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Radeon 680M ultrapassou o R4 (Stoney Ridge) em todos os 38 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.17 17.35
Novidade 1 de Junho 2016 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 45 Watt

O Radeon 680M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
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2.8 105 votos

Classifique Radeon R4 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 849 votos

Classifique Radeon 680M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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