Radeon R4 (Stoney Ridge) vs 680M

VS

Punteggio di prestazione combinato

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17

680M supera R4 (Stoney Ridge) di un enorme 1383% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R4 (Stoney Ridge) e di Radeon 680M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1031294
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)RDNA 2 (2020−2022)
Nome in codiceStoney RidgeRDNA 2 Rembrandt
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2016 (8 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192768
Frequenza in modalità Boost600 MHz2400 MHz
Numero di transistorinon disponibile13,100 million
Processo tecnologico28 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile115.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Spazio massimo di memorianon disponibileviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkannon disponibile1.2

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
Radeon 680M 17.35
+1383%

680M supera R4 (Stoney Ridge) del 1383% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R4 (Stoney Ridge) 973
Radeon 680M 10399
+969%

Il 680M supera il R4 (Stoney Ridge) del 969% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R4 (Stoney Ridge) 2542
Radeon 680M 34600
+1261%

Il 680M supera il R4 (Stoney Ridge) del 1261% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R4 (Stoney Ridge) 583
Radeon 680M 6865
+1078%

Il 680M supera il R4 (Stoney Ridge) del 1078% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R4 (Stoney Ridge) 3416
Radeon 680M 43250
+1166%

Il 680M supera il R4 (Stoney Ridge) del 1166% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

R4 (Stoney Ridge) 42677
Radeon 680M 359776
+743%

Il 680M supera il R4 (Stoney Ridge) del 743% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD9
−311%
37
+311%
1440p1−2
−1500%
16
+1500%
4K0−110

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−867%
29
+867%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Hitman 3 4−5
−1300%
56
+1300%
Horizon Zero Dawn 12−14
−558%
79
+558%
Red Dead Redemption 2 5
−860%
45−50
+860%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−522%
56
+522%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−600%
21
+600%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Hitman 3 4−5
−275%
15
+275%
Horizon Zero Dawn 12−14
−408%
61
+408%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−289%
35
+289%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40
+900%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Far Cry 5 6−7
−667%
45−50
+667%
Forza Horizon 4 5−6
−1040%
55−60
+1040%
Horizon Zero Dawn 12−14
−258%
43
+258%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24
+500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4700%
45−50
+4700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 2−3
−950%
21
+950%
Forza Horizon 4 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−775%
35−40
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−417%
31
+417%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−11
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Horizon Zero Dawn 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Metro Exodus 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

È così che R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M competono nei giochi popolari:

  • Radeon 680M è 311% più veloce in 1080p
  • Radeon 680M è 1500% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Radeon 680M è 4700% più veloce del R4 (Stoney Ridge).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Radeon 680M ha superato R4 (Stoney Ridge) in tutti gli 38 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.17 17.35
Novità 1 giugno 2016 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 28 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

Il modello Radeon 680M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Stoney Ridge) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R4 (Stoney Ridge) e Radeon 680M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
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2.8 105 voti

Valuti Radeon R4 (Stoney Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 849 voti

Valuti Radeon 680M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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