Radeon Pro 555 vs. GeForce GTX 950M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Pro 555
2017
2048 MB GDDR5
8.11
+21.4%

O Radeon Pro 555 supera o GeForce GTX 950M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho478529
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade1.660.82
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoPolaris 21N16P-GT
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento5 de Junho 2017 (6 anos atrás)12 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$894 $797

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Pro 555 tem uma relação qualidade/preço 102% melhor do que o GTX 950M.

Características

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768640
Número de transportadores CUDAsem dados640
Frequência do núcleo855 MHz914 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1124 MHz
Quantidade de transistores3,000 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados75 Watt
Velocidade de texturização40.8044.96
Desempenho de ponto flutuante1,306 gflops1,439 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória5080 MHz1000 or 2500 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s32 or 80 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Pro 555 8.11
+21.4%
GTX 950M 6.68

O Radeon Pro 555 supera o GeForce GTX 950M em 21% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Pro 555 3140
+21.5%
GTX 950M 2585

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 21% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Pro 555 5185
+18.7%
GTX 950M 4367

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 3721
+16.3%
GTX 950M 3200

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 16% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Pro 555 22624
+5.9%
GTX 950M 21356

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Pro 555 11389
+19.2%
GTX 950M 9552

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 19% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Pro 555 217690
+9.5%
GTX 950M 198867

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Pro 555 16482
+122%
GTX 950M 7440

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M em 122% em GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Pro 555 42
GTX 950M 42
+0.5%

Testes em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+6.7%
30
−6.7%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K13
−23.1%
16
+23.1%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−15%
23
+15%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 26
+13%
23
−13%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Forza Horizon 4 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 12−14
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
+35%
20
−35%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 22
+15.8%
19
−15.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 18
−27.8%
21−24
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que Pro 555 e GTX 950M competem em jogos populares:

  • Pro 555 é 7% mais rápido em 1080p
  • Pro 555 é 14% mais rápido em 1440p
  • GTX 950M é 23% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Pro 555 é 200% mais rápido do que o GTX 950M.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 950M é 28% mais rápido do que o Pro 555.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 60 testes (88%)
  • GTX 950M está à frente em 5 testes (7%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.11 6.68
Novidade 5 de Junho 2017 12 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O Radeon Pro 555 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 950M nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 950M - para notebooks.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1011 votos

Classifique GeForce GTX 950M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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