Radeon Pro 555 vs GeForce GTX 950M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Pro 555
2017
2048 MB GDDR5
8.11
+21.4%

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni478529
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.650.82
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePolaris 21N16P-GT
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2017 (6 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo odierno$894 $797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Pro 555 ha il 101% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo855 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,000 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione40.8044.96
Prestazioni con la virgola mobile1,306 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5080 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria81.6 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+non disponibile
GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Pro 555 8.11
+21.4%
GTX 950M 6.68

Radeon Pro 555 supera GeForce GTX 950M del 21% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Pro 555 3140
+21.5%
GTX 950M 2585

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 21% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Pro 555 5185
+18.7%
GTX 950M 4367

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 19% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 555 3721
+16.3%
GTX 950M 3200

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 16% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Pro 555 22624
+5.9%
GTX 950M 21356

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Pro 555 11389
+19.2%
GTX 950M 9552

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 19% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

Pro 555 217690
+9.5%
GTX 950M 198867

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 9% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Pro 555 16482
+122%
GTX 950M 7440

Il Radeon Pro 555 supera il GeForce GTX 950M del 122% nel GeekBench 5 Vulkan.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Pro 555 42
GTX 950M 42
+0.5%

Test in giochi

I risultati di Radeon Pro 555 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD32
+6.7%
30
−6.7%
1440p24−27
+14.3%
21
−14.3%
4K13
−23.1%
16
+23.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−15%
23
+15%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 26
+13%
23
−13%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.8%
22
+4.8%
Forza Horizon 4 31
+34.8%
21−24
−34.8%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Far Cry New Dawn 21−24
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 26
+13%
21−24
−13%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 12−14
+140%
5
−140%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+20%
15
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
+21.1%
19
−21.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
11
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 27−30
+35%
20
−35%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 22
+15.8%
19
−15.8%
Far Cry New Dawn 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Forza Horizon 4 18
−27.8%
21−24
+27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
11
−27.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

È così che Pro 555 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • Pro 555 è 7% più veloce in 1080p
  • Pro 555 è 14% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 23% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Pro 555 è 200% più veloce del GTX 950M.
  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GTX 950M è 28% più veloce del Pro 555.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Pro 555 è in vantaggio in 60 test (88%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.11 6.68
Novità 5 giugno 2017 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm

Il modello Radeon Pro 555 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


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Confronti

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3.6 83 voti

Valuti Radeon Pro 555 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1011 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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