ATI Radeon HD 4200 vs. GeForce 320M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4200 e GeForce 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 1217 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.63 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | RS880 | C89 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2009 (15 anos atrás) | 1 de Abril 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4200 e GeForce 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4200 e GeForce 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 40 | 48 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 450 MHz |
Quantidade de transistores | 181 million | 486 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 23 Watt |
Velocidade de texturização | 2.000 | 7.200 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4200 e GeForce 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4200 e GeForce 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4200 e GeForce 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4200 e GeForce 320M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.0 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 4200 e GeForce 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Agosto 2009 | 1 de Abril 2010 |
Processo tecnológico | 55 nm | 40 nm |
O GeForce 320M tem uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Radeon HD 4200 e GeForce 320M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4200 e GeForce 320M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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