Radeon 680M vs. 660M
Pontuação de desempenho combinado
O 680M supera o 660M por um impressionante 74% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 680M e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 299 | 424 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome do código | RDNA 2 Rembrandt | RDNA 2 Rembrandt |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do Radeon 680M e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 680M e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 384 |
Frequência em modo Boost | 2400 MHz | 1900 MHz |
Quantidade de transistores | 13,100 million | 13,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 115.2 | 45.60 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 680M e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon 680M e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Sistema compartilhado |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 680M e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon 680M e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon 680M e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O 680M supera o 660M em 74% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
660M supera 680M em 2% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
680M supera 660M em 43% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
680M supera 660M em 56% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
680M supera 660M em 45% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
680M supera 660M em 43% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
680M supera 660M em 25% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon 680M e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 37
+48%
| 25
−48%
|
1440p | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
4K | 11
+83.3%
| 6−7
−83.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+45%
|
20
−45%
|
Far Cry 5 | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 38
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 56
+60%
|
35
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+19.2%
|
26
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 39
+50%
|
26
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+50%
|
14
−50%
|
Far Cry 5 | 35
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Far Cry New Dawn | 36
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Hitman 3 | 47
+213%
|
15
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Metro Exodus | 22
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+30%
|
20
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+60%
|
25
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+50%
|
22
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Battlefield 5 | 55−60
+72.7%
|
30−35
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+60%
|
15
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Battlefield 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
É assim que Radeon 680M e Radeon 660M competem em jogos populares:
- Radeon 680M é 48% mais rápido em 1080p
- Radeon 680M é 89% mais rápido em 1440p
- Radeon 680M é 83% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Radeon 680M é 300% mais rápido do que o Radeon 660M.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o Radeon 680M ultrapassou o Radeon 660M em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 16.93 | 9.75 |
O Radeon 680M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 660M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 680M e Radeon 660M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.