GeForce GTX 1650 SUPER vs. Radeon 530

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 125 Watt
26.26
+898%

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon 530 por um impressionante 898% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho190779
Lugar por popularidade51não no top-100
Relação preço-qualidade27.050.56
ArquiteturaTuring (2018−2021)GCN (2011−2017)
Nome do códigoTU116Meso
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Outubro 2019 (4 anos atrás)21 de Março 2017 (7 anos atrás)
Preço atual$206 $627

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 SUPER tem uma relação qualidade/preço 4730% melhor do que o Radeon 530.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Frequência do núcleo1530 MHz1024 MHz
Frequência em modo Boost1725 MHz1024 MHz
Quantidade de transistores6,600 million1,550 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)125 Watt50 Watt
Velocidade de texturização138.024.50
Desempenho de ponto flutuantesem dados784.1 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Comprimento229 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3/GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória12000 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória192.0 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Multi Monitor+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0
Modelo de sombreadores6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.26
+898%
Radeon 530 2.63

O GeForce GTX 1650 SUPER supera o Radeon 530 em 898% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1650 SUPER 10152
+897%
Radeon 530 1018

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 897% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+683%
Radeon 530 2327

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 683% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+917%
Radeon 530 6338

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 917% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+693%
Radeon 530 1542

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 693% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+645%
Radeon 530 9210

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 645% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1650 SUPER 55463
+1006%
Radeon 530 5015

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 1006% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+512%
Radeon 530 107458

GeForce GTX 1650 SUPER supera Radeon 530 em 512% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 SUPER e Radeon 530 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70
+312%
17
−312%
1440p34
+1033%
3−4
−1033%
4K23
+1050%
2−3
−1050%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+1160%
5−6
−1160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+219%
16
−219%
Assassin's Creed Valhalla 53
+960%
5−6
−960%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+625%
8
−625%
Cyberpunk 2077 50
+900%
5−6
−900%
Far Cry 5 60−65
+520%
10
−520%
Far Cry New Dawn 70−75
+492%
12
−492%
Forza Horizon 4 80−85
+315%
20
−315%
Hitman 3 105
+1400%
7−8
−1400%
Horizon Zero Dawn 157
+947%
14−16
−947%
Metro Exodus 69
+431%
13
−431%
Red Dead Redemption 2 84
+546%
13
−546%
Shadow of the Tomb Raider 121
+908%
12−14
−908%
Watch Dogs: Legion 71
+3450%
2−3
−3450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+240%
15
−240%
Assassin's Creed Valhalla 26
+1200%
2−3
−1200%
Battlefield 5 85−90
+2050%
4−5
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+544%
9
−544%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 151
+1158%
12
−1158%
Far Cry New Dawn 42
+950%
4−5
−950%
Forza Horizon 4 80−85
+730%
10−11
−730%
Hitman 3 59
+743%
7−8
−743%
Horizon Zero Dawn 122
+713%
14−16
−713%
Metro Exodus 83
+8200%
1−2
−8200%
Red Dead Redemption 2 74
+640%
10
−640%
Shadow of the Tomb Raider 81
+575%
12−14
−575%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+718%
11
−718%
Watch Dogs: Legion 61
+2950%
2−3
−2950%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 15
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+867%
6−7
−867%
Cyberpunk 2077 34
+580%
5−6
−580%
Far Cry 5 60−65
+520%
10−11
−520%
Forza Horizon 4 80−85
+730%
10−11
−730%
Horizon Zero Dawn 83
+453%
14−16
−453%
Metro Exodus 76
+7500%
1−2
−7500%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+733%
6
−733%
Watch Dogs: Legion 21
+950%
2−3
−950%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+1000%
6−7
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry New Dawn 61
+1933%
3−4
−1933%
Hitman 3 48
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 11
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 13
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+620%
5−6
−620%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Forza Horizon 4 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Horizon Zero Dawn 60
+757%
7−8
−757%
Metro Exodus 55
+1000%
5−6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 60
+900%
6−7
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Watch Dogs: Legion 14 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 95
+956%
9−10
−956%
Far Cry New Dawn 32
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 34
+1033%
3−4
−1033%
Horizon Zero Dawn 30−33
+900%
3−4
−900%
Shadow of the Tomb Raider 19
+1800%
1−2
−1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+967%
3−4
−967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 24
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 3 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Horizon Zero Dawn 33
+1000%
3−4
−1000%
Metro Exodus 28
+460%
5−6
−460%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+425%
4−5
−425%

É assim que GTX 1650 SUPER e Radeon 530 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 SUPER é 312% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 SUPER é 1033% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 SUPER é 1050% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 SUPER é 8200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1650 SUPER ultrapassou o Radeon 530 em todos os 55 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 26.26 2.63
Novidade 29 de Outubro 2019 21 de Março 2017
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 125 Watt 50 Watt

O GeForce GTX 1650 SUPER é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 530 nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1650 SUPER destinada para computadores de mesa, e Radeon 530 - para notebooks.


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  • 3
  • 4
  • 5
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Classifique Radeon 530 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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