Radeon 520 vs. HD Graphics 5500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon 520 e o HD Graphics 5500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Radeon 520
2017
2 GB DDR3, GDDR5, 50 Watt
2.04
+36%

O Radeon 520 supera o HD Graphics 5500 por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 520 e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho842934
Lugar por popularidadenão no top-10077
Relação preço-qualidade1.700.06
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoOlandBroadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento21 de Março 2017 (7 anos atrás)5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$140 $410

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Radeon 520 tem uma relação qualidade/preço 2733% melhor do que o HD Graphics 5500.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 520 e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 520 e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32024
Frequência do núcleo1030 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados950 MHz
Quantidade de transistores1,040 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt15 Watt
Velocidade de texturização20.6022.80
Desempenho de ponto flutuante659.2 gflopssem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 520 e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon 520 e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2250 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória16 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 520 e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon 520 e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12.012 (11_1)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon 520 e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 520 2.04
+36%
HD Graphics 5500 1.50

O Radeon 520 supera o HD Graphics 5500 em 36% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Radeon 520 787
+35.5%
HD Graphics 5500 581

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 35% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 2017
+106%
HD Graphics 5500 979

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 106% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Radeon 520 5266
+9.8%
HD Graphics 5500 4798

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 10% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 1319
+98.9%
HD Graphics 5500 663

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 99% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Radeon 520 8413
+51.7%
HD Graphics 5500 5544

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 52% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Radeon 520 77543
+31.9%
HD Graphics 5500 58776

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 32% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

Radeon 520 12
+29%
HD Graphics 5500 9

Radeon 520 supera HD Graphics 5500 em 29% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon 520 e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p16−18
+23.1%
13
−23.1%
Full HD16
+60%
10
−60%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 7−8 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 5−6 sem dados
Forza Horizon 4 7−8 sem dados
Hitman 3 4−5 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 10 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 6 sem dados
Watch Dogs: Legion 12−14 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 sem dados
Far Cry New Dawn 2−3 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 sem dados
Far Cry 5 3−4 sem dados
Forza Horizon 4 2−3 sem dados
Hitman 3 7−8 sem dados
Horizon Zero Dawn 6−7 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 sem dados

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 2−3 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 1−2 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 sem dados
Far Cry 5 1−2 sem dados
Horizon Zero Dawn 2−3 sem dados
Metro Exodus 4−5 sem dados
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4 sem dados

É assim que Radeon 520 e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:

  • Radeon 520 é 23% mais rápido em 900p
  • Radeon 520 é 60% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.04 1.50
Novidade 21 de Março 2017 5 de Janeiro 2015
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 15 Watt

O Radeon 520 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 5500 nos testes de desempenho.


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