Intel HD Graphics 5500: especificações técnicas e testes

VS

Pontuação de desempenho combinado

Descrição

Intel iniciou as vendas da HD Graphics 5500 em 5 de Janeiro 2015. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 8 Broadwell e no processo técnico 14 nm, principalmente projetada para uso de escritório.

Em termos de compatibilidade, este é um cartão conectado através da interface PCIe 2.0 x1. O consumo de energia é de  – 15 Watt.

Fornece um baixo desempenho em testes e jogos em 1.50% do líder, que é a NVIDIA GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho928
Lugar por popularidadenão no top-100
Relação preço-qualidade0.06
ArquiteturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoBroadwell GT2
TipoPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço atual$410 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

Características

Parâmetros gerais da HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Frequência do núcleo300 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Frequência em modo Boost950 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Quantidade de transistores1,300 millionde 14400 (GeForce GTX 1070 SLI (móvel))
Processo tecnológico de fabricação14 nmde 4 (GeForce RTX 4080)
Consumo de energia (TDP)15 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Velocidade de texturização22.80de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 2.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada na HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadode 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largura do barramento de memória64/128 Bitde 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Frequência de memóriaSistema compartilhadode 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Memória compartilhada+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados APIs compatíveis com a HD Graphics 5500, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.1
OpenGL4.4de 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL2.0
Vulkan1.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes da HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 5500 1.50

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 5500 581

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 5500 4798

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 5500 979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 5500 5544

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 5500 58776

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

HD Graphics 5500 0.1

HD Graphics 5500 é bom para jogos?

Vamos ver o quão bom é a HD Graphics 5500 para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p13
Full HD10

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 2−3
Metro Exodus 2−3
Red Dead Redemption 2 4−5
Shadow of the Tomb Raider 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 4

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Battlefield 5 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
Forza Horizon 4 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
Hitman 3 4−5
Horizon Zero Dawn 9−10
Red Dead Redemption 2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
Far Cry 5 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 8−9
Red Dead Redemption 2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1
Far Cry 5 3−4
Far Cry New Dawn 5−6

Desempenho relativo

Desempenho geral do HD Graphics 5500 comparado aos concorrentes mais próximos entre as placas de vídeo para computadores portáteis.


Outras placas de vídeo

Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.

R7 M360Radeon R7M360
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R5 M330Radeon R5M330
Comparar
R6 (Carrizo)Radeon R6(Carrizo)
Comparar
R8 M365DXRadeon R8M365DX
Comparar
GeForce 910MGeForce910M
Comparar

Processadores recomendados

Esses processadores são mais comumente usados com HD Graphics 5500 de acordo com nossas estatísticas.

Classificação do usuário

Aqui você pode ver a classificação da placa de vídeo pelos usuários, bem como classificá-la.


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