Quadro P520 vs. Quadro T1000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P520 com Quadro T1000, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

O T1000 supera o P520 por um impressionante 209% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P520 e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho611324
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética20.6823.01
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP108TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento23 de Maio 2019 (5 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P520 e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P520 e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384sem dados
Frequência do núcleo1303 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt50 Watt
Velocidade de texturização35.83sem dados
Desempenho de ponto flutuante1.147 TFLOPSsem dados
ROPs16sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P520 e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P520 e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1502 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P520 e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P520 e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P520 e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P520 5.43
Quadro T1000 16.78
+209%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P520 2092
Quadro T1000 6467
+209%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P520 7859
Quadro T1000 33876
+331%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7889
Quadro T1000 30130
+282%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P520 7481
Quadro T1000 34236
+358%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P520 e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−186%
60−65
+186%
4K23
−204%
70−75
+204%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−200%
18−20
+200%
Battlefield 5 14−16
−186%
40−45
+186%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry New Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−194%
100−105
+194%
Metro Exodus 12−14
−208%
40−45
+208%
Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−189%
55−60
+189%
Watch Dogs: Legion 45−50
−192%
140−150
+192%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−200%
18−20
+200%
Battlefield 5 14−16
−186%
40−45
+186%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Far Cry New Dawn 14−16
−200%
45−50
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−194%
100−105
+194%
Metro Exodus 12−14
−208%
40−45
+208%
Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45−50
+200%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−189%
55−60
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−206%
55−60
+206%
Watch Dogs: Legion 45−50
−192%
140−150
+192%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−186%
40−45
+186%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−200%
18−20
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−192%
35−40
+192%
Cyberpunk 2077 9−10
−200%
27−30
+200%
Far Cry 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Forza Horizon 4 35−40
−186%
100−105
+186%
Hitman 3 10−12
−173%
30−33
+173%
Horizon Zero Dawn 30−35
−194%
100−105
+194%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−189%
55−60
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−173%
30−33
+173%
Watch Dogs: Legion 45−50
−192%
140−150
+192%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45−50
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 8−9
−200%
24−27
+200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 14−16
−186%
40−45
+186%
Hitman 3 9−10
−200%
27−30
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−192%
35−40
+192%
Metro Exodus 3−4
−200%
9−10
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−194%
100−105
+194%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−200%
30−33
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18−20
+200%

É assim que Quadro P520 e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro T1000 é 186% mais rápido em 1080p
  • Quadro T1000 é 204% mais rápido em 4K

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.43 16.78
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 50 Watt

O Quadro P520 tem um consumo de energia 177.8% inferior.

O Quadro T1000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 209% mais elevada, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O Quadro T1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

Quadro P520 destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.


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