Quadro RTX 5000 (móvel) vs. T600
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro RTX 5000 (móvel) com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5000 (móvel) supera o T600 por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (móvel) e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 110 | 303 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 8.59 | 25.73 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N19E-Q5 | TU117 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Preço atual | $3065 | $143 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O T600 tem uma relação qualidade/preço 200% melhor do que o RTX 5000 (móvel).
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (móvel) e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (móvel) e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 640 |
Frequência do núcleo | 1035 / 1350 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 / 1770 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 / 150 Watt | 40 Watt |
Velocidade de texturização | 296.6 | 53.40 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (móvel) e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (móvel) e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (móvel) e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (móvel) e T600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (móvel) e T600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 5000 (móvel) supera o T600 em 129% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 5000 (móvel) supera T600 em 129% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro RTX 5000 (móvel) supera T600 em 183% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T600 supera Quadro RTX 5000 (móvel) em 537% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 5000 (móvel) supera T600 em 252% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro RTX 5000 (móvel) supera T600 em 187% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro RTX 5000 (móvel) supera T600 em 64% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 132
+140%
| 55
−140%
|
1440p | 86
+274%
| 23
−274%
|
4K | 54
+157%
| 21
−157%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+215%
|
30−35
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
Battlefield 5 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+112%
|
73
−112%
|
Metro Exodus | 144
+157%
|
55−60
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+146%
|
45−50
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+129%
|
65
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+185%
|
30−35
−185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
Battlefield 5 | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+139%
|
30−35
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
Metro Exodus | 72
+28.6%
|
55−60
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+143%
|
45−50
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+192%
|
51
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+277%
|
48
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+121%
|
30−35
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry 5 | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+297%
|
39
−297%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+231%
|
45
−231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+270%
|
27
−270%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+79.2%
|
50−55
−79.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+131%
|
30−35
−131%
|
Far Cry New Dawn | 135
+322%
|
30−35
−322%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Far Cry 5 | 102
+292%
|
26
−292%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Hitman 3 | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+207%
|
27
−207%
|
Metro Exodus | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+191%
|
32
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+344%
|
16
−344%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+220%
|
15
−220%
|
Metro Exodus | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
É assim que RTX 5000 (móvel) e T600 competem em jogos populares:
- RTX 5000 (móvel) é 140% mais rápido em 1080p
- RTX 5000 (móvel) é 274% mais rápido em 1440p
- RTX 5000 (móvel) é 157% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 5000 (móvel) é 344% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 5000 (móvel) ultrapassou o T600 em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 38.41 | 16.74 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 12 de Abril 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 40 Watt |
O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T600 nos testes de desempenho.
Quadro RTX 5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 5000 (móvel) e T600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.