Quadro RTX 5000 (móvel) vs. Quadro 5000M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro RTX 5000 (móvel) e o Quadro 5000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 5000 (móvel) supera o 5000M por um impressionante 575% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 142 | 628 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 22.45 | 3.66 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | TU104 | GF100 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 27 de Julho 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 320 |
Frequência do núcleo | 1035 MHz | 405 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 3,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Velocidade de texturização | 296.6 | 16.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 9.492 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 40 |
Tensor Cores | 384 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 48 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 1792 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 600 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 76.8 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro RTX 5000 (Laptop) e Quadro 5000M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro 5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro RTX 5000 (móvel) e Quadro 5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 132
+633%
| 18−20
−633%
|
1440p | 84
+600%
| 12−14
−600%
|
4K | 54
+575%
| 8−9
−575%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+773%
|
21−24
−773%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Battlefield 5 | 165
+686%
|
21−24
−686%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+773%
|
21−24
−773%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Far Cry 5 | 128
+814%
|
14−16
−814%
|
Fortnite | 150−160
+400%
|
30−33
−400%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+465%
|
21−24
−465%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+605%
|
18−20
−605%
|
Valorant | 200−210
+236%
|
60−65
−236%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+717%
|
12−14
−717%
|
Battlefield 5 | 162
+671%
|
21−24
−671%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+773%
|
21−24
−773%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+226%
|
85−90
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Dota 2 | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry 5 | 123
+779%
|
14−16
−779%
|
Fortnite | 150−160
+400%
|
30−33
−400%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+465%
|
21−24
−465%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+708%
|
12−14
−708%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+576%
|
16−18
−576%
|
Metro Exodus | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+605%
|
18−20
−605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1193%
|
14−16
−1193%
|
Valorant | 200−210
+236%
|
60−65
−236%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+624%
|
21−24
−624%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Dota 2 | 92
+119%
|
40−45
−119%
|
Far Cry 5 | 115
+721%
|
14−16
−721%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+465%
|
21−24
−465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+605%
|
18−20
−605%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+614%
|
14−16
−614%
|
Valorant | 181
+197%
|
60−65
−197%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+400%
|
30−33
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+508%
|
35−40
−508%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Metro Exodus | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 240−250
+336%
|
55−60
−336%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+2380%
|
5−6
−2380%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Far Cry 5 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Metro Exodus | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Valorant | 200−210
+712%
|
24−27
−712%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Dota 2 | 100−105
+488%
|
16−18
−488%
|
Far Cry 5 | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
É assim que RTX 5000 (móvel) e Quadro 5000M competem em jogos populares:
- RTX 5000 (móvel) é 633% mais rápido em 1080p
- RTX 5000 (móvel) é 600% mais rápido em 1440p
- RTX 5000 (móvel) é 575% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 5000 (móvel) é 7000% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 5000 (móvel) ultrapassou o Quadro 5000M em todos os 60 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 31.04 | 4.60 |
Novidade | 27 de Maio 2019 | 27 de Julho 2010 |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 1792 MB |
Processo tecnológico | 12 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
O RTX 5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 574.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 814.3% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.
O Quadro 5000M, por outro lado, tem um consumo de energia 10% inferior.
O Quadro RTX 5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 5000M nos testes de desempenho.
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