Quadro P5200 vs. RTX A3000 Mobile

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5200 e o RTX A3000 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.72

O RTX A3000 Mobile supera o P5200 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho173168
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética22.0532.12
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGP104GA104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25604096
Frequência do núcleo1556 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1746 MHz1230 MHz
Quantidade de transistores7,200 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt70 Watt
Velocidade de texturização279.4157.4
Desempenho de ponto flutuante8.94 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128
Tensor Coressem dados128
Ray Tracing Coressem dados32

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória1800 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória230.4 GB/s264.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5200 31.72
RTX A3000 Mobile 32.35
+2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5200 12238
RTX A3000 Mobile 12480
+2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P5200 25100
RTX A3000 Mobile 25990
+3.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P5200 65844
RTX A3000 Mobile 71308
+8.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P5200 18467
RTX A3000 Mobile 19710
+6.7%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+254%
RTX A3000 Mobile 29996

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
RTX A3000 Mobile 7320
+14%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD108
+2.9%
105
−2.9%
1440p50−55
−2%
51
+2%
4K46
+4.5%
44
−4.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
−42.6%
77
+42.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−43.6%
79
+43.6%
Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Cyberpunk 2077 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Far Cry 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Far Cry New Dawn 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Forza Horizon 4 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Metro Exodus 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 152
+32.2%
110−120
−32.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−23.6%
68
+23.6%
Battlefield 5 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+1.9%
53
−1.9%
Far Cry 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Far Cry New Dawn 80−85
−2.5%
80−85
+2.5%
Forza Horizon 4 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
−2.2%
140−150
+2.2%
Metro Exodus 100−110
−1.9%
100−110
+1.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−19.6%
134
+19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+7.8%
51
−7.8%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
43
−25.6%
Far Cry 5 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%
Forza Horizon 4 170−180
−1.2%
170−180
+1.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Horizon Zero Dawn 130−140
+21.9%
114
−21.9%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−1.8%
114
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+6.6%
61
−6.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+200%
39
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
80−85
+1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−3.3%
60−65
+3.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−2%
50−55
+2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−3%
30−35
+3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27
+17.4%
Far Cry 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Forza Horizon 4 180−190
−2.7%
180−190
+2.7%
Hitman 3 40−45
−2.5%
40−45
+2.5%
Horizon Zero Dawn 65−70
−3%
65−70
+3%
Metro Exodus 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−16.2%
86
+16.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Far Cry New Dawn 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45
−2.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−5%
21−24
+5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−21.4%
51
+21.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

É assim que Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile competem em jogos populares:

  • Quadro P5200 é 3% mais rápido em 1080p
  • RTX A3000 Mobile é 2% mais rápido em 1440p
  • Quadro P5200 é 5% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5200 é 200% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX A3000 Mobile é 44% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5200 está à frente em 8 testes (11%)
  • RTX A3000 Mobile está à frente em 61 testes (85%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.72 32.35
Novidade 21 de Fevereiro 2018 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 6 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 70 Watt

O Quadro P5200 tem uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior.

O RTX A3000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 42.9% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P5200 e RTX A3000 Mobile.


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