Quadro P5200 vs. GeForce MX130

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5200 com GeForce MX130, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5200
2017
16 GB GDDR5, 150 Watt
31.72
+565%

O Quadro P5200 supera o GeForce MX130 por um impressionante 565% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5200 e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho173640
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP104N16S-GTR
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5200 e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5200 e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560384
Frequência do núcleo1316 MHz1122 MHz
Frequência em modo Boost1569 MHz1242 MHz
Quantidade de transistores7,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturização279.429.81
Desempenho de ponto flutuante8.94 gflops0.9539 gflops

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5200 e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5200 e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória7216 MHzsem dados
Largura de banda de memória230.4 GB/s40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5200 e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5200 e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5200 e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5200 e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5200 31.72
+565%
GeForce MX130 4.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5200 12238
+565%
GeForce MX130 1840

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P5200 65844
+450%
GeForce MX130 11968

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P5200 25100
+773%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P5200 18467
+688%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+681%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5200 43946
+578%
GeForce MX130 6484

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5200 43297
+757%
GeForce MX130 5051

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5200 45689
+565%
GeForce MX130 6872

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5200 e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD121
+572%
18
−572%
4K49
+600%
7−8
−600%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+1250%
4
−1250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+431%
12−14
−431%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Battlefield 5 100−110
+767%
12−14
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+550%
10−11
−550%
Cyberpunk 2077 50−55
+575%
8−9
−575%
Far Cry 5 70−75
+407%
14
−407%
Far Cry New Dawn 80−85
+523%
12−14
−523%
Forza Horizon 4 170−180
+470%
30−33
−470%
Hitman 3 65−70
+644%
9
−644%
Horizon Zero Dawn 130−140
+348%
30−35
−348%
Metro Exodus 100−110
+873%
10−12
−873%
Red Dead Redemption 2 75−80
+508%
12−14
−508%
Shadow of the Tomb Raider 152
+485%
26
−485%
Watch Dogs: Legion 110−120
+154%
45−50
−154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+431%
12−14
−431%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Battlefield 5 100−110
+767%
12−14
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+550%
10−11
−550%
Cyberpunk 2077 50−55
+575%
8−9
−575%
Far Cry 5 70−75
+545%
11
−545%
Far Cry New Dawn 80−85
+523%
12−14
−523%
Forza Horizon 4 170−180
+470%
30−33
−470%
Hitman 3 65−70
+570%
10−11
−570%
Horizon Zero Dawn 130−140
+348%
30−35
−348%
Metro Exodus 100−110
+873%
10−12
−873%
Red Dead Redemption 2 75−80
+508%
12−14
−508%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+600%
16
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+294%
16−18
−294%
Watch Dogs: Legion 110−120
+154%
45−50
−154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+431%
12−14
−431%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+550%
10−11
−550%
Cyberpunk 2077 50−55
+575%
8−9
−575%
Far Cry 5 70−75
+788%
8
−788%
Forza Horizon 4 170−180
+470%
30−33
−470%
Hitman 3 65−70
+570%
10−11
−570%
Horizon Zero Dawn 130−140
+969%
13
−969%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+700%
14
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+829%
7
−829%
Watch Dogs: Legion 110−120
+154%
45−50
−154%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+508%
12−14
−508%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+567%
9−10
−567%
Far Cry New Dawn 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+750%
4−5
−750%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+725%
4−5
−725%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+825%
4−5
−825%
Cyberpunk 2077 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Far Cry 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 180−190
+1730%
10−11
−1730%
Hitman 3 40−45
+344%
9−10
−344%
Horizon Zero Dawn 65−70
+509%
10−12
−509%
Metro Exodus 60−65
+2950%
2−3
−2950%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+640%
10−11
−640%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+975%
4−5
−975%
Watch Dogs: Legion 160−170
+460%
30−33
−460%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+500%
9−10
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Far Cry New Dawn 24−27
+767%
3−4
−767%
Hitman 3 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Horizon Zero Dawn 150−160
+3040%
5−6
−3040%
Metro Exodus 35−40
+3800%
1−2
−3800%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+4500%
1−2
−4500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+850%
2−3
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 9−10 0−1
Far Cry 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+600%
6−7
−600%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+460%
5−6
−460%

É assim que Quadro P5200 e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • Quadro P5200 é 572% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5200 é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro P5200 é 4500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro P5200 ultrapassou o GeForce MX130 em todos os 68 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 31.72 4.77
Novidade 11 de Janeiro 2017 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 15 Watt

O Quadro P5200 tem uma pontuação de desempenho agregado 565% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce MX130, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 meses, e um consumo de energia 900% inferior.

O Quadro P5200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.

Quadro P5200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX130 - para notebooks.


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