Quadro P520 vs. T600

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P520 com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.38

O T600 supera o P520 por um impressionante 210% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P520 e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho623336
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética20.7228.90
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP108TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento23 de Maio 2019 (5 anos atrás)6 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P520 e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P520 e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384640
Frequência do núcleo1303 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1493 MHz1335 MHz
Quantidade de transistores1,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)18 Watt40 Watt
Velocidade de texturização35.8353.40
Desempenho de ponto flutuante1.147 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P520 e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P520 e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P520 e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P520 e T600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P520 e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P520 5.38
T600 16.67
+210%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P520 2094
T600 6484
+210%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P520 4186
T600 8694
+108%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P520 15720
T600 344838
+2094%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P520 3218
T600 6552
+104%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
T600 40917
+115%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P520 7905
T600 27840
+252%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
T600 304731
+116%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7519
T600 25930
+245%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P520 7481
T600 26600
+256%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P520 e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD21
−162%
55
+162%
1440p7−8
−243%
24
+243%
4K20
+0%
20
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−242%
40−45
+242%
Counter-Strike 2 12−14
−142%
27−30
+142%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−242%
40−45
+242%
Battlefield 5 21−24
−219%
65−70
+219%
Counter-Strike 2 12−14
−142%
27−30
+142%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Far Cry 5 20
−130%
46
+130%
Fortnite 30−33
−193%
85−90
+193%
Forza Horizon 4 21−24
−187%
65−70
+187%
Forza Horizon 5 10−12
−291%
40−45
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−205%
55−60
+205%
Valorant 60−65
−105%
120−130
+105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−242%
40−45
+242%
Battlefield 5 21−24
−219%
65−70
+219%
Counter-Strike 2 12−14
−142%
27−30
+142%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−137%
200−210
+137%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Dota 2 60
−102%
121
+102%
Far Cry 5 18
−133%
42
+133%
Fortnite 30−33
−193%
85−90
+193%
Forza Horizon 4 21−24
−187%
65−70
+187%
Forza Horizon 5 10−12
−291%
40−45
+291%
Grand Theft Auto V 18−20
−228%
59
+228%
Metro Exodus 6
−333%
26
+333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−205%
55−60
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−153%
48
+153%
Valorant 60−65
−105%
120−130
+105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−219%
65−70
+219%
Counter-Strike 2 12−14
−142%
27−30
+142%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
30−35
+230%
Dota 2 54
−106%
111
+106%
Far Cry 5 16
−144%
39
+144%
Forza Horizon 4 21−24
−187%
65−70
+187%
Forza Horizon 5 10−12
−291%
40−45
+291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−205%
55−60
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−145%
27
+145%
Valorant 60−65
−105%
120−130
+105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−33
−193%
85−90
+193%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
−157%
18−20
+157%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−197%
110−120
+197%
Grand Theft Auto V 6−7
−350%
27
+350%
Metro Exodus 4−5
−275%
15
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−359%
150−160
+359%
Valorant 55−60
−179%
150−160
+179%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−650%
45−50
+650%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry 5 10−11
−160%
26
+160%
Forza Horizon 4 12−14
−225%
35−40
+225%
Forza Horizon 5 8−9
−250%
27−30
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−213%
24−27
+213%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−11
−250%
35−40
+250%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−225%
12−14
+225%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1500%
16
+1500%
Valorant 24−27
−235%
85−90
+235%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 23
−73.9%
40
+73.9%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 5 3−4
−367%
14−16
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−200%
14−16
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−220%
16−18
+220%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

É assim que Quadro P520 e T600 competem em jogos populares:

  • T600 é 162% mais rápido em 1080p
  • T600 é 243% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o T600 é 1500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T600 está à frente em 64 testes (96%)
  • há um empate em 3 testes (4%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.38 16.67
Novidade 23 de Maio 2019 6 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 40 Watt

O Quadro P520 tem um consumo de energia 122.2% inferior.

O T600, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 209.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O T600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P520 nos testes de desempenho.

Quadro P520 destinada para estações de trabalho móveis, e T600 - para estações de trabalho.

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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  • 1
  • 2
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