Quadro P4200 vs. Quadro T500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro P4200 e o Quadro T500 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O P4200 supera o T500 Mobile por um impressionante 178% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 268 | 543 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 17.70 | 35.37 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | GP104 | TU117 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 21 de Fevereiro 2018 (7 anos atrás) | 2 de Dezembro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 896 |
| Frequência do núcleo | 1227 MHz | 1365 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1647 MHz | 1695 MHz |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | 4,700 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
| Velocidade de texturização | 237.2 | 94.92 |
| Desempenho de ponto flutuante | 7.589 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 144 | 56 |
| L1 Cache | 864 kB | 896 kB |
| L2 Cache | 2 MB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | medium sized |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequência de memória | 1502 MHz | 1250 MHz |
| Largura de banda de memória | 192.3 GB/s | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 7.5 |
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P4200 e Quadro T500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 100−110
+178%
| 36
−178%
|
| 1440p | 40−45
+167%
| 15
−167%
|
| 4K | 45−50
+165%
| 17
−165%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
| Fortnite | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
| Valorant | 160−170
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+198%
|
45−50
−198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+94.7%
|
130−140
−94.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
| Dota 2 | 120−130
+34.4%
|
90
−34.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
| Fortnite | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+177%
|
31
−177%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
| Metro Exodus | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+150%
|
28
−150%
|
| Valorant | 160−170
+92.9%
|
85−90
−92.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
| Dota 2 | 120−130
+61.3%
|
75
−61.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+185%
|
27
−185%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+154%
|
35−40
−154%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+207%
|
30−33
−207%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+268%
|
19
−268%
|
| Valorant | 160−170
+198%
|
55−60
−198%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+129%
|
50−55
−129%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+158%
|
65−70
−158%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
| Metro Exodus | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
| Valorant | 200−210
+115%
|
90−95
−115%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+247%
|
18−20
−247%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+214%
|
14
−214%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Valorant | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 75−80
+179%
|
28
−179%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
É assim que Quadro P4200 e T500 Mobile competem em jogos populares:
- Quadro P4200 é 178% mais rápido em 1080p
- Quadro P4200 é 167% mais rápido em 1440p
- Quadro P4200 é 165% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro P4200 é 400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Quadro P4200 está à frente em 50 testes (98%)
- há um empate em 1 teste (2%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 21.94 | 7.89 |
| Novidade | 21 de Fevereiro 2018 | 2 de Dezembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 18 Watt |
O Quadro P4200 tem uma pontuação de desempenho agregado 178.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.
O T500 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 455.6% inferior.
O Quadro P4200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T500 Mobile nos testes de desempenho.
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