GeForce 9600M GS vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce 9600M GS com RTX 500 Ada Generation Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o 9600M GS por um impressionante 7921% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1295 | 200 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.18 | 54.31 |
Arquitetura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome do código | G96C | AD107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) | 26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 2048 |
Frequência do núcleo | 103 MHz | 1485 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2025 MHz |
Quantidade de transistores | 314 million | 18,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 6.880 | 129.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.0688 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.9 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−7678%
|
700−750
+7678%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Hitman 3 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−7678%
|
700−750
+7678%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.34 | 27.27 |
Novidade | 3 de Junho 2008 | 26 de Fevereiro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
O 9600M GS tem um consumo de energia 75% inferior.
O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7920.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 1000% mais avançado.
O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9600M GS nos testes de desempenho.
GeForce 9600M GS destinada para notebooks, e RTX 500 Ada Generation Mobile - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce 9600M GS e RTX 500 Ada Generation Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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