Quadro P3000 (móvel) vs. UHD Graphics
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro P3000 (móvel) com UHD Graphics, incluindo especificações e dados de desempenho.
O P3000 (móvel) supera o Graphics por um impressionante 199% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 378 | 661 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 2 |
| Eficiência energética | 15.67 | 39.32 |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Nome do código | GP104 | Jasper Lake GT1 |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás) | 11 de Janeiro 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 256 |
| Frequência do núcleo | 1088 MHz | 350 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1215 MHz | 750 MHz |
| Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 10 nm+ |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
| Velocidade de texturização | 97.20 | 12.00 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.11 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 8 |
| TMUs | 80 | 16 |
| L1 Cache | 480 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1536 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 192 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 1753 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 168 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro P3000 (Laptop) e UHD Graphics APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e UHD Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e UHD Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 64
+205%
| 21−24
−205%
|
| 4K | 28
+211%
| 9−10
−211%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
| Fortnite | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| Valorant | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+215%
|
65−70
−215%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Dota 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
| Fortnite | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| Metro Exodus | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+200%
|
21−24
−200%
|
| Valorant | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
| Dota 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
| Valorant | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+231%
|
35−40
−231%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
| Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+206%
|
50−55
−206%
|
| Valorant | 150−160
+214%
|
50−55
−214%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Metro Exodus | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
| Valorant | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
É assim que P3000 (móvel) e UHD Graphics competem em jogos populares:
- P3000 (móvel) é 205% mais rápido em 1080p
- P3000 (móvel) é 211% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 14.56 | 4.87 |
| Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 11 de Janeiro 2021 |
| Processo tecnológico | 16 nm | 10 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 10 Watt |
O P3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 199% mais elevada.
O UHD Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 60% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.
O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics nos testes de desempenho.
Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e UHD Graphics - para notebooks.
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